MFC Button控件的背景颜色.docVIP

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MFC Button控件的背景颜色

MFC Button控件的背景颜色 一个继承于CButton的按钮控件类,实现Button背景色与文字的共存与改变,可以自行设计背景色。 头文件:CMyButton.h 如下: #pragma once #include afxwin.h class CMyButton : public CButton { //DECLARE_DYNAMIC(CMyButton) public: CMyButton(); virtual ~CMyButton(); //设置Button Down的背景颜色 void SetDownColor(COLORREF color); //设置Button Up的背景颜色 void SetUpColor(COLORREF color); BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent); protected: //必需重载的函数 virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct); public: //三种颜色分别为文字,Button Down的背景颜色,Button Up的背景颜色 COLORREF m_TextColor, m_DownColor, m_UpColor; }; 源文件:CMyButton.cpp #include StdAfx.h #include CMyButton.h CMyButton::CMyButton(void) { m_DownColor = m_UpColor = RGB(0,0,0); } CMyButton::~CMyButton(void) { } //CMyButton是CButton派生类,具有CButton的全部成员函数, //但在创建时需要使用BS_OWNERDRAW风格。 //如果按钮不是动态生成,使用Attach函数使CMyButton代替原来按钮的窗口过程。 BOOL CMyButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent) { //GetDlgItem(nID)-ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0); if (!SubclassDlgItem(nID, pParent)) return FALSE; return TRUE; } void CMyButton::SetDownColor(COLORREF color) { m_DownColor = color; } void CMyButton::SetUpColor(COLORREF color) { m_UpColor = color; } void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TODO: Add your code to draw the specified item CDC dc; dc.Attach(lpDrawItemStruct-hDC);//得到绘制的设备环境CDC VERIFY(lpDrawItemStruct-CtlType==ODT_BUTTON); // 得当Button上文字,这里的步骤是:1,先得到在资源里编辑的按钮的文字, //然后将此文字重新绘制到按钮上, //同时将此文字的背景色设为透明,这样,按钮上仅会显示文字 const int bufSize = 512; TCHAR buffer[bufSize]; GetWindowText(buffer, bufSize); int size=strlen(buffer); //得到长度 DrawText(lpDrawItemStruct-hDC,buffer,size,lpDrawItemStruct-rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP); //绘制文字 SetBkMode(lpDrawItemStruct-hDC,TRANSPARENT); //透明 if (lpDrawItemStruct-itemState ODS_SELECTED) //当按下按钮时的处理 {// //重绘整个控制 CBrush brush(m_DownColor); dc.FillRect((lpDrawItemStruct-rcItem),brush);// //因为这里进行了重绘,所以文字也要重绘 DrawText(lpDrawItemStruct-hDC,buffer,size,lpDrawItemStruct-rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_T

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