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MFC Button控件的背景颜色
MFC Button控件的背景颜色
一个继承于CButton的按钮控件类,实现Button背景色与文字的共存与改变,可以自行设计背景色。
头文件:CMyButton.h 如下:
#pragma once#include afxwin.h
class CMyButton : public CButton{//DECLARE_DYNAMIC(CMyButton)public:CMyButton();virtual ~CMyButton();//设置Button Down的背景颜色void SetDownColor(COLORREF color);//设置Button Up的背景颜色void SetUpColor(COLORREF color);BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent);
protected:
//必需重载的函数virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
public://三种颜色分别为文字,Button Down的背景颜色,Button Up的背景颜色COLORREF m_TextColor, m_DownColor, m_UpColor;};
源文件:CMyButton.cpp
#include StdAfx.h#include CMyButton.h
CMyButton::CMyButton(void){m_DownColor = m_UpColor = RGB(0,0,0);}
CMyButton::~CMyButton(void){}
//CMyButton是CButton派生类,具有CButton的全部成员函数,
//但在创建时需要使用BS_OWNERDRAW风格。
//如果按钮不是动态生成,使用Attach函数使CMyButton代替原来按钮的窗口过程。
BOOL CMyButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent){//GetDlgItem(nID)-ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))return FALSE;
return TRUE;}
void CMyButton::SetDownColor(COLORREF color){m_DownColor = color;}
void CMyButton::SetUpColor(COLORREF color){m_UpColor = color;}
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct){// TODO: Add your code to draw the specified itemCDC dc;dc.Attach(lpDrawItemStruct-hDC);//得到绘制的设备环境CDCVERIFY(lpDrawItemStruct-CtlType==ODT_BUTTON);
// 得当Button上文字,这里的步骤是:1,先得到在资源里编辑的按钮的文字,
//然后将此文字重新绘制到按钮上,//同时将此文字的背景色设为透明,这样,按钮上仅会显示文字
const int bufSize = 512;TCHAR buffer[bufSize];GetWindowText(buffer, bufSize);
int size=strlen(buffer); //得到长度DrawText(lpDrawItemStruct-hDC,buffer,size,lpDrawItemStruct-rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP); //绘制文字SetBkMode(lpDrawItemStruct-hDC,TRANSPARENT); //透明
if (lpDrawItemStruct-itemState ODS_SELECTED) //当按下按钮时的处理{////重绘整个控制CBrush brush(m_DownColor); dc.FillRect((lpDrawItemStruct-rcItem),brush);//
//因为这里进行了重绘,所以文字也要重绘DrawText(lpDrawItemStruct-hDC,buffer,size,lpDrawItemStruct-rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_T
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