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史诗英雄系统需求文档
史诗英雄设定
目录
c. 城池更改所有权 3
1. 基本定义 4
2. 属性 4
2.1 名字 4
2.2 等级 5
2.3 经验 5
2.4 内政、勇武、智谋 5
2.5 潜力 5
2.6 忠诚 5
2.7 薪金 5
2.8 状态 5
2.9 体力 6
2.10 攻击 6
2.11 防御 6
2.12 速度 6
3. 产生/删除 6
3.1 旅馆刷新 7
3.1.1【市井传闻】 7
d. 名字列表 8
e. 更多传闻 8
f. 有哪些信誉好的足球投注网站功能 8
g. 有哪些信誉好的足球投注网站列表 9
h. 询问详情 9
i. 领取任务 9
3.1.2刷新方式和规则 9
a. 自然刷新 10
b. 黄金刷新 10
3.1.3相关文字提示信息 10
3.2 野地生成 10
3.3 删除 10
4. 英雄任务 11
5. 战斗 12
5.1 英雄捕获 12
a. PVE战斗 12
b. PVP战斗 13
c. 城池所有权更改 13
d. 捕获概率 13
e. NPC部队 14
5.2 英雄逃亡: 14
a. 逃亡情报 14
b. 逃亡概率 14
c. 逃亡目的地 14
6. 操作 15
6.1 招降/释放 15
6.2 任命/解除城守 15
6.3 出征 15
6.4 解雇 15
6.5 说明 15
6.6 升级 16
6.7 加内政/勇武/智谋值 16
6.8 加体力 16
6.9 洗点 16
6.10 赏赐 16
6.11 保存属性 17
6.12 BUFF 17
7. 与其他系统关联 17
7.1 玩家 17
7.2 英雄画像 17
修改记录:
修改日期 修改内容 修改者 2009-05-11 新增〖5.战斗〗中『城池更改所有权』 的设定内容,分为PVE和PVP两种占领城结果。
新增〖3.3删除〗中〖异常判断〗的设定内容。 萧潇 2009-05-13 新增〖2.1〗中史诗英雄名字特殊化处理的字体色差值。 萧潇 2009-05-20 修改〖2.10士气〗为〖2.10勇气〗,修改〖2.11防御〗为〖2.10士气〗。并新增英雄勇武转换为勇气、英雄智谋转换为士气的诠释。 萧潇
基本定义
史诗英雄和一般英雄在使用的功能上是一样的。
属性
史诗英雄和一般英雄在属性的效果定义上是一致的,但属性的生成方式则是全部采用人为手动输入的固定值,并由系统从《史诗英雄列表》中读取。
界面展示:
名字
史诗英雄的名字在游戏中是固定且唯一的;
史诗英雄的名字加粗并有特定颜色标记;(所有相关显示的界面中)
字体色差值:#c600ff BOLD
玩家不可对史诗英雄进行改名操作;
在英雄人物角色界面中,一般英雄会有【改名】键,而史诗英雄则变更为【说明】键。
对比:
一般英雄的角色名界面 史诗英雄的角色名界面
程序协助:【说明】键的显示界面。
等级
初始时等级由系统从《史诗英雄列表》中选取。
经验
经验值初始值为0。
内政、勇武、智谋
单项取值范围[1,999];
初始时能力值由系统从《史诗英雄列表》中选取。
潜力
取值范围[0,9999],初始值为0。
忠诚
取值范围[0,100] ,初始值为100。(一般英雄是70)
薪金
和一般英雄的规则一样。
状态
和一般英雄的规则一样。
体力
新增属性。(一般英雄也适用)
英雄出征作战需要消耗体力。体力会缓慢恢复,使用道具药品可快速恢复体力。
取值范围[1,9999],初始值、升级后加值、减值的规则目前尚不知。
勇气
新增属性。(一般英雄也适用)
英雄对军队攻击的加成,英雄每1点勇武等于10点勇气,每10点勇气增加军队攻击1%攻击力。但装备道具(武器)可额外提高勇气值。
取值范围[1,9999]
士气
英雄对军队防御的加成。英雄每1点智谋等于10点士气,每10点士气增加军队防御1%。但装备道具(武器)可额外提高防御值。
取值范围[1,9999]
速度
新增属性。(一般英雄也适用)
英雄对军队速度的加成。1点速度增加军队速度1%。但装备道具(坐骑)可额外提高速度。
取值范围[0,999],初始值为0。
产生/删除
史诗英雄,有旅馆与野地两类生成情况。其中,玩家在旅馆中可以得到史诗英雄的信息和接受抓捕任务,野地生成则是史诗英雄参与战斗的一些判断。
旅馆刷新
任意一座城中的旅馆等级达到5级时,都将开启该旅馆中的【市井传闻】功能进入到市井传闻界面,而游戏中所有史诗英雄的名字以及信息也都会在里面的列表和说明框中显示(刷新)出来,【市井传闻】的基本操作和功能都与旅馆刷新一般英雄一样。
注:当前旅馆如果被拆除至5级以下,则【市井传闻】功能将再次屏蔽。
3.1.1【市井传闻】
【市井传闻】的界面中包含名单列表、有哪些信誉好的足球投注网站功能、更多传闻(刷新列表)、领取任务等元素,并且带有查询和刷新功能。
名
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