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闽教版小学信息技术三年级下册全册教案
信息技术(校本部)课时教学设计 ???????????????????????????? 设计者: 学科 信息技术 ?下册 课 题 1、用键盘符号构图 共1课时 第 1 课 时 教学内容 选用学生感兴趣的字符图帮助学生认识并掌握键盘符号 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、巩固键盘的基本知识与基本操作。 2、学会使用键盘输入符号。 3、学会熟练使用上档键。 4、能用键盘字符组成有趣的图形。 【教学重点】利用上档键输入键盘符号。 【教学难点】如何创作有创意的键盘符号图。 教学具准备 多媒体网络教室 授课时间: 第2周 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改 教师活动 学生活动 一、导入新课 二、探究活动 三、创新活动 四、展示与总结 1.师生交流;我们上学期学了很多键盘的知识,今天老师来考考大家,看看的键盘知识最丰富。 2.课件出示问题(在下划线处填上 合适的符号): ??? (1)邮箱输人: ????? Xiaom____ ??? (2)数学运算:百分之六可以写为6____ (3)我喜欢看的书是: ________窗边的小豆豆________ 3.请部分同学发言。 4.教师总结:题目中用到的都是符号键,符号键是键盘区的重要组成部分,它的用途广泛,不仅能帮我们进入电子邮箱,进行数学运算,还可以组成有趣的图形。 5.教师出示学习任务的四幅图。 6.揭示课题,提出任务:用键盘铸号构成有趣的图形。 1、任务一、复习巩固键盘上的各种符号 (1)出示“开阔视野”里的二幅符号图。 (2)引导学生观看键盘:在键盘上找一找,这些图形都是由哪些符号组成的?他们都分布在键盘的什么位置? 2、任务二、认识双字符键。 ?(1)归纳总结:刚才同学们看到的符号键都有一个共同的特点,都是一个键位有两个字符,我们把它们分别叫做上档字符和下档字符。 ?(2)引导学生看课本自学:看课本P3,说一说,双字符键是以什么命名的? 图1——2中各个健位的名称是什么? 3任务三.输人键盘上的符号。 (1)提出间题:如何在记事本中输人双字符键呢? (2)请学生上台演示:输人主键盘中的2,以及2的上档字符“@”。 (3)总结双字符键的输人方法:输人双字符键的下档字符,可以直接按相应的键位,输人上档字符,则需要使用到上档键Shift。 (4)引导学生尝试操作:输人图1--3上的所有字符。 ??? 课件提示:中英文状态不同,输出 的结果也是不同的。 4.任务四、输人表情图。 ?(l)过渡:键盘上的字母、符号能组合出各种有趣的图形,利用学会的符号输入法输出表1-1的表情图。看谁输人得最快。 ?(2)巡视指导,及时鼓励评价。 ?(3)引导小组同学互帮互助。 ??? 课件提示:输人速度较快的同学还 可以继续参照表1-?练习.或者自己创 编有趣的图形。 5.任务五、输人小猪表情图。 (1)功引导学生小组合作商讨并打开记事本输人小猪表情图。 (2)展示学生的作品并提问学生遇到的困难,根据相应的间题做出讲解。 (3)展示学生最后的作品,肯定学生的学习表现,评价学生的“小猪字符 图”作品。 ??? 1.指导学生自行输人创新活动1的符号表情图。 2.鼓励学生自行创作有个性的表,清图。 ??? 1.展示学生自行创作的表情图并提出评价,给予鼓励。 ??? 2.引导填写活动评价表。 3.总结延伸:本课同学们学会了利用上档键输人符号,能用符号输人简单的表情图,有很多同学还会自己创编有个性的表情图,希望同学们在课下能创编出更多更有趣的表情图。 思考并查看键盘,回答老师的问题。 认识到键盘符号的用途广泛;欣赏教师出示的四幅图。 看“开阔视野”中的三幅图,在键盘上找一找组成三幅图的各种符号键。 看课本P3,认识双字符键,知道双字符键的命名规则,写出图1-2中双字符键的名称。 思考输人双字符键的方法。 相应的学生上台演示2字键上档字符和下档字符的输人方法。 打开记事本,输人图1一3里的字符。认识到输出结果的不同与键盘的中英文状态有关。 在记事本里输出表1一1的表情图,输人速度较快的学生可以继续参照表1一2练习,或者自己创编有趣的图形。 小组合作育讨,输人小猪表情图。 ??? 有问题的要及时问老师或者小组成员提问。 完成创新活动。 展示作品。 ??? 填写评价表。 ??? 利用评价表进行自评、互评。 教学反思 信息技术(校本部)课时教学设计 ???????????????????????????? 设计者: 学科 信息技术 ?下册 课 题
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