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AS3 常用英文单词大全
AS3 常用英文单词大全整个单词大全的排列规律:特殊单词 → 关键字(语法关键字)→ 顶级类(顶级全局函数) → 重要类 → 属性 → 方法 → 其他常用单词。AS(ActionScript)动作脚本 Flash 的动作脚本语言, API(Application Programming Interface)程序接口 通常指的是程序对外部的接口,author(@author) 作者 ASDoc 标签,在注释中用于记录作者的字abstract 抽象 关键字,用于定义抽象类,AS3 暂时不支持as 如 运算符,如果一个对象属于一种类型,则返回对象,不属于返回nullarguments(rest) 参数 顶级类、属性名,传入的参数集合,rest 是自定义的参数集合Array 数组 顶级类,对象的集合alpha 透明度 属性名,用于表示显示对象的透明度,常在与透明度相关的类、属性和方法中出现addEventListener 注册侦听器 方法名,用于注册事件的侦听器addChild 添加显示列表 方法名,将显示对象添加到显示列表最后面。与之相类似的方法有addChildAt,将显示对象添加到显示列表最前面。与之对应的方法有removeChild、removeChildAt,删除显示对象appendText 追加文本 方法名,在文本框中追加文本,比“+”号要高效很多appendChild 添加子元素 方法名,操作XML,在子元素列表之后添加元素。与之对应的方法prependChildaccessibility 辅助 常在与辅助相关的类、属性和方法中出现Async(Asynchronous) 异步 常在异步操作相关的类、属性和方法中出现break 打破、结束 关键字, 用于结束循环Boolean 布尔 顶级类,表示真假ByteArray 深复制 重要类,可以将数组进行深复制,如果数组元素都是基元类型,则没有必要用这个Bitmap 位图 重要类,用于显示位图。常在与位图相关的其他类、属性和方法中出现BitmapData 位图像素信息 重要类,用于储存位图的像素信息,和一些关于像素信息的操作background是否具有背景颜色 属性名,设置文本框是否具有背景颜色backgroundColor 背景颜色 属性名,设置文本框的背景颜色border 是否具有边框颜色 属性名,设置文本框是否具有边框颜色borderColor 边框颜色 属性名,设置文本框的边框颜色beginFill 单一颜色填充 方法名,用单一颜色填充绘制的对象beginGradientFill 渐变填充 方法名,用渐变填充绘制的对象beginBitmapFill 位图填充 方法名,用位图填充绘制的对象blue 蓝色 常在与颜色相关的类、属性和方法中出现class 类 关键字,重要类,用于定义类,类是OOP 思想的核心const 常量 关键字,引用无法更改的变量continue 继续 关键字,结束本轮循环cacheAsBitamp 位图缓存 属性名,用于打开或关闭位图缓存功能content 内容(加载对象) 属性名,持有的引用指向Loader 加载的内容currentTarget 侦听对象 属性名,持有指向注册侦听器的容器的引用charCode 键控代码 属性名,记录按键对应的字符代码。与之对应的属性有keyCode,记录按键对应的键控代码currentFrame 播放帧数 属性名,记录当前影片剪辑播放到第几帧。与之类似的属性有totalFramescurrentLabel 播放帧的标签 属性名,记录当前影片剪辑播放帧的标签是什么,如果没有,返回nullgotoAndPlay 跳转播放 方法名,跳转到指定帧数或者标签开始播放gotoAndStop 跳转停止 方法名,跳转到指定帧数或者标签然后停止影片剪辑concat 合并 方法名,将多个元素或数组合并成新的数组curveTo 绘制曲线 方法名,用于绘制曲线。与之类似的有lineTo,绘制直线clear 清除图形 方法名,用于清除图形,并重置填充和线条样式设置clone 拷贝 方法名,用于拷贝对象。在Event 和与拷贝相关的其他类、属性和方法中出现contains 查找显示对象 方法名,检测当前容器对象的显示列表中是否包含显示对象,是返回true,否返回falsecolor 颜色 常在颜色相关的类、属性和方法中出现complete(COMPLETE) 完成 在Event 中作为常量出现,基础的事件,加载完成时候发出click(CLICK) 点击 在MouseEvent 中作为常量出现,最常用的鼠标事件char 字符 在String 中的charAt 方法用于访问目标位置的字符、charCodeAt 方法得到目标位置字符的Unico
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