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捌主题架构
捌、主題架構:
主題架構:
二、課程架構說明:
玖、主要活動與內涵:
單元名稱 學習目標 教學活動內容 相關領域
與對應
能力指標 節數 融入議題 評量方法 風
喜歡和我玩 1.能展現肢體動作,模仿物體被風吹的動作。
2.能發表活動經驗及感受。
3.能運用文字、圖畫,表達內心的想法。 1.聽聲音做動作--老師邊念繪本故事書「風喜歡和我玩」(遠流)的句子,邊讓學生作肢體動作的模仿。
2.風的遊戲—吹泡泡、大風吹等。
3.和風的對話—寫一寫想跟風說的悄悄話,並繪製成摺頁圖畫書。
4.自製風車,並於課後到戶外玩風車。 ●語文
E2-8-5-1
E2-8-5-2
F2-10-3-2
●藝術與人文
1-2-2
1-2-4
●健康與體育
4-1-1 2 環境教育 ●學習態度
●實作評量 風從哪裡來 1.能察覺風的存在。
2.能利用工具測量風向、風力,並具體紀錄。
3.能運用肢體,展現對風的感覺 1.風兒在哪裡--續上一節課後活動,發表玩風車經驗。
2.風從哪裡來--製作簡易風向計,觀測風向並做紀錄。
3.記錄風的足跡--觀察這風速並做記錄。
4.小小表演家—用身體表演出,不同的風速給人的感覺是什麼樣。 ●語文
C2-4-10-3 C2-4-10-4
●自然與生活科技
2-2-4-1?
2-2-5-1
●藝術與人文
1-2-2
1-2-4 2 資訊教育
環境教育 ●實作評量
●表演活動
●觀察記錄
風
箏
的故事 1.能了解風箏的起源,
2.能欣賞各式美麗的風箏。
3.瞭解風箏飛行的相關原理。 1.展示各種風箏的相片各種關於風箏的及故事,。
3.講解風箏飛行的相關原理。
B2-2-10-11 B2-2-10-12
●社會
1-2-1
3-2-1
●自然與生活科技
1-2-5-2 1-2-5-3
6-2-1-1
●藝術與人
文2-2-9
3-2-12 2 資訊教育
環境教育
●口頭評量
●學習態度
●電腦網路查詢能力
●檔案評量 彩繪天空的顏色 1.能專心的聽講並記錄
2.了解風箏的製作方式及步驟
3.培養兒童平面設計的美感
4.能依設計的圖型,用心的製作。
5.能發揮創意,體會製作風箏樂趣。
6.能與同學分享自己創作的作品。
7.能協助老師佈置展覽會場。 一、風箏製作說明:
1.教師展示風箏成品,並說明各部位的構造。
2.說明風箏製作的步驟。
教學參考網站:
.tw/index1.htm
二、風箏製作:
1.兒童依流程,設計並製作風箏。
2.進行創作。
3.欣賞風箏造形之美。
三、創意大賽:
以班級為單位,進行彩繪風箏初賽。由本班導師擔任評審,挑選十件作品參加決賽。
進入決賽作品,展示在各班走廊,供全年級學生票選出最佳作品,頒給獎狀及獎品以資鼓勵。 ●數學
N-2-15
S-2-03
S-2-06
●藝術與人文
1-2-1
1-2-3
2-2-7
3-2-10
●綜合活動
1-2-1 1-2-2
●自然與生活科技
2-2-5-1
6-2-2-1 2 資訊教育
環境教育
家政教育 ●實作評量
●學習態度
●口頭評量
與風共舞 1.能感受放風箏的喜悅
2.能有耐心克服問題完成風箏製作與試飛
3.能鍛鍊兒童手腳協調能力。
4.遵守放風箏的遊戲規則,並養成勝不驕、敗不餒的精神。 1.讓我們放風箏去--說明放風箏的基本規則、動作及應注意安全事項。讓學生實際練習放風箏。
2.風吹(箏)相咬--進行分組競賽,用各種技巧截斷敵方的尾巴,或者咬斷風箏線。
3.頒獎典禮--頒發獎狀獎品,並請得獎者發表感言。
●綜合活動
1-2-1
1-2-2
●健康與體育
3-2-2
3-2-3
3-2-4
●藝術與人文
3-2-10 2 環境教育 ●遊戲評量
●學習態度
●口語評量
●學習評量單
風
喜歡和我玩
語文領域
風從
哪裡來
與風
共舞
健康與體育領域
自然與生活科技領域
和
風玩遊戲
風箏
的
故事
彩繪
天空的
顏色
藝術與人文領域
社會領域
風箏的故事(教學時間二節)
學習目標:
1.能了解風箏的起源。
2.能欣賞各式美麗的風箏。
3.瞭解風箏飛行的相關原理。
彩繪天空的顏色(教學時間二節)
1.能專心的聽講並記錄。
2.了解風箏的製作方式及步驟。
3.培養兒童平面設計的美感
4.能依設計的圖型,用心的製作。
5.能發揮創意,體會製作風箏樂趣。
6.能與同學分享自己創作的作品。
7.能協助老師佈置展覽會場。
風從哪裡來(教學時間二節)
學習目標:
1.能察覺風的存在。
2.能利用工具測量風向、風力,並具體紀錄。
3.能運用肢體,展現對風的感覺。
風喜歡和我玩(教學時間二節)
學習目標:
1.能展現肢體動作,模仿各種物體被風吹的動作。
2.能發表活動經驗
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