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物性效应模型三讲
第三讲 机电系统建模方法 键图法建模(Band Graph) 一:解决更复杂问题:键图法 1960, Paynter 1)等效网络分析法的不足 ①传统上假设成线性关系描述元件,局限于线性系统或弱非线性系统 ②反映外在的守恒定律,但不显现其内在因果关系 ③在模型上的限制,如不允许采用多端口的储能元件及耗能元件,对实际的多端口元件采用假想1端口元件,精度差且不直观。 2)键图法:根据能量流构建系统模型,适于多能量域系统,有多端口贮能或耗能元件→变换器:至少两个能量域,至少一个多端口元件,键图更适用 键图法 键图的优势: ①适用于非线性元件 ②包含因果关系的描述,能直接确定系统阶数,状态变量,非线性元件的构成规则 建模目标:能反映所有可实现物理系统; 所有可能的模型符合可实现物理系统。 (一般性——约束的矛盾) 满足两者最佳的建模形式是:强调一方面,基本物理约束清楚,包括守恒关系和因果关系 ③元件模型广泛,适于反映变换器中能量形式的变换,同时伴有能量贮存和耗散 键图 短粗线表示系统各部分之间能量和变量的连接关系(bond)A—B 键:不能存储或消耗能量,接收发送能量相等 类似等效电路:五个理想1端口元件 理想势源E、理想流源F 、理想容性C、惯性I、阻性元件 R 半箭头表示能量流的正方向 键图 节点:共势节点,(并联),0 节点:等流节点,(串联)1 键图 振子:等效电路与键图有唯一对应关系 键图 振子:等效电路与键图有唯一对应关系 键图中因果关系描述 子系统键合:功率流,(双向信号流) 功率键:流、势两个变量,仅能控制一个(另一个表现为响应) (即存在双向信号流)→用因果关系描述(短横线) 给定势,必有流响应 给定流,必有势响应 末端加短横线表示势信号方向 首端加短横线表示流信号方向 键图中因果关系描述 因果关系与功率流独立:流源确定其他部分的流,势源决定其余的势 节点的因果关系 0节点:一个端口决定势,其余势相同(被决定) 1节点:一个端口决定流,其余流相同(被决定) 1端口储能元件的因果关系 积分因果关系,派生因果关系(导数) 对容性元件: q :广义位移 , g :可逆函数 两种可能: 给定势,即确定流→逆函数确定。 给定流,势不确定(需初值)→增加系统阶数 1端口储能元件的因果关系 同样对于惯性元件: p :广义动量 , g :可逆函数 两种可能: 给定势,积分因果关系,独立因果结构 给定流,势确定,派生因果关系(非独立因果关系) 容性和惯性器件的独立因果结构: 非独立因果结构: 1端口储能元件的因果关系 阻性元件的因果关系: 给定流或势均一样。 对任何可逆函数:功率均是确定的,不增加系统阶数 对非线性阻尼元件:可能存在不可逆问题,但仅一个因果结构允许。 键图建模中的因果标记方法 从仅有一个因果结构选择的元件(源)开始; 再处理反映系统阶数的因果结构元件(容性或惯性元件) 尽量采用独立因果关系(积分)依次表示每一容性或惯性元件,只要没有冲突 然后处理不反映系统阶数的因果结构元件 检查各键的因果关系是否与其他键冲突 键图建模中的因果标记方法 一般来说,储能元件的非独立因果关系都有明显解释,如飞轮,两个惯性件联结1节点,一个作积分(独立)因果关系,另一个必为派生因果关系,否则会产生冲突。 键图建模中的因果标记方法 例:单阻尼振子: 独立因果 I,C (二阶系统) 键图建模 键图优点: ①直接确定阶数 阶数的作用:一阶系统不能谐振而是衰减 ②提供建立系统行为方程的路线 键图建模出现病态:独立因果变量元件与系统阶数不等,典型的如双重储能元件(振子中出现2个弹簧作为容性元件),共3个储能元件,系统并不会由2阶增加到3阶。 键图建模 需要一个初始条件确定系统状态:不增加阶数。 并联弹簧,整体处理→可合成处理元件,不影响系统阶数 键图建模 无活性2端口元件(Nonenergic) 变换器:1端口元件模型无法描述,不能转换能量 引入:双端口或多端口元件模型 无活性2端口元件:既不存储也不耗散能量,仅实现转换,拥有两组能量变量。 键图建模 本构方程: 若存在线性关系: 无活性2端口元件: 对任意势、流变量恒等,则: ac=0, bd=0, ad+bc=1 键图建模 c =0, 则b =0, a =0,则d =0, (回转器,陀螺) 因果结构: 键图建模 对变压器:一端按给定势变量,另一端势则确定,一端给定流另一端流确定(
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