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Flash速成培训教程 晨风工作室 2012编制 目录 第1章 Flash基础 4 1、 Flash是什么? 4 2、 图层和帧 4 第2章 Flash的构成 5 1、 工具面板 5 2、 常用属性面板 7 ① 背景设置 7 ② 尺寸及坐标 8 ③ 补间动画设置 8 3、 库面板 8 4、 时间轴 10 ① 时间轴 10 ② 图层操作 11 ③ 帧的操作 11 5、 场景操作面板 11 第3章 Flash动画制作 12 1、 Flash文件的新建与打开 12 2、 标尺及网格的作用 13 3、 绘制一个移动的小球 14 4、 绘制一个跳动的心脏 15 5、 元件的意义及绘制 16 6、 综合动画:制作奔跑的小车 17 7、 遮罩的应用(1)-发廊门口的旋转灯 18 8、 遮罩的应用(2)-舞台灯光效果 19 9、 音乐的导入 20 第4章 Flash文件的保存和输出 20 1、 Flash文件的格式 20 2、 Flash文件的必威体育官网网址性 20 3、 Flash素材的获取 20 附录: 22 PS简易教程 22 第1章 改换背景——抠图 22 第2章 黑夜背景——滤镜 24 第3章 尺寸修改——裁剪 25 第4章 发光的文字——文字及样式 26 如有培训需要,请与小邓老师联系哦! 邓老师QQ:281596302 培训地点: 昆明地区:可上门服务 其余地区:远程视频教育(绝对的一对一辅导) 我们的目标是:因材施教,诚信为本,服务至上! Flash基础 Flash操作其实与word相差不大,只要能够熟练的掌握word的基本操作技巧,Flash其实很容易上手。当然,即便你对word不是很熟悉,只要你想学,愿意学,我就可以让你轻轻松松地掌握Flash! 那么,Flash究竟是什么? Flash是什么? Flash究竟是什么?其实我们根本不用管Flash是哪个公司出产的,也不用花心思记忆那么多的与实际操作无关的东西。我们只需要知道,Flash是一个可以做动画的软件,这就足够了。 动画有哪些呢?比如公司的宣传动画、个人生活相册以及公司产品展示等等。 而做动画,其实只需要记得两个概念就可以。一是图层,二是帧,仅此而已。其余的所有操作都是围绕这两个元素来进行的。 图层和帧 帧:是构成动画的基础,而动画就是一个个的帧片段连续运动而成的。实际操作中,我们只需要制作那些关键的帧①,中间变化的动画过程②可以由电脑自动生成。 ①关键的帧:(关键帧、空白关键帧、普通帧) ②补间动画: 图层:是构成每一帧的要素。很多同学并不了解图层的含义,特别是没有PS或者CAD基础的同学。其实,图层这个概念并不难理解。 用一个比较通俗的例子来说,比如下面这幅图(具体操作见教学过程,下同)。其中的花草树木,这些不同的元素,每一个元素属于一个单独的“层”。把他们综合地放在一起,也就构成了我们眼前的这幅画。也就是所谓的帧。 当图片中的元素随着时间发生改变时,帧也随之变化,于是,便形成了动画。 Flash的构成 工具面板 选择工具(V):可以选择整体图形或者打散后的部分图形; 部分选取工具(A):选择图形的路径,进行图形的变形; 任意变形工具(Q):进行图形的缩放、旋转及斜切; 填充变形工具(F):对填充了渐变颜色的图形进行颜色修改; 线条工具(N):线条的绘制; 套索工具(L):类似选择工具,可以选择不规则图形; 钢笔工具(P):路径绘制; 文本工具(T):文本输入; 椭圆工具(O):绘制椭圆或者正圆; 矩形工具(R):绘制矩形或方形; 铅笔工具(Y):铅笔绘制工具; 刷子工具(B):类似刷子的线条绘制工具; 墨水瓶工具(S):填充边框的工具; 颜料桶工具(K):填充内部颜色的工具; 滴管工具(I):可以吸取目标颜色; 橡皮擦工具(E):擦除工具。 注1:括号内的字母为快捷键; 注:2:没选择一个工具,都需要注意屏幕下方的属性栏,例如,选择文本工具: 工具栏下部,依次为查看工具栏、颜色工具栏。应注意颜色工具栏,区分外框颜色和填充颜色的区别。 点击相应的颜色选框之后,注意如图红色线框部分,如图选择之后,颜色工具栏将变为: 此时,绘制的将是无外框图形,如图所示: 反之,如果要绘制只有外框的图形,方法也是一样的。 常用属性面板 背景设置 选取“选择工具(V)”,点击Flash文档空白处,出现下图属性面板: 上图中:为Flash尺寸大小,点击之后可以任意修改,操作步骤详见第3章; :Flash背景修改; :Flash播放速度; 尺寸及坐标 选取“选择工具(V)”,点击需要修改的图形,出现下图属性面板: 图中“宽”及“高”为图形尺寸,“X”及“Y”为图形所在位置的坐标。 补间动画设置 创建了补间动画之后,点击相应的补间动画之后,如图: ,出现下列属性
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