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2016年VR和AR行业热点分析
目录CONTENTSPart 01VR/AR 行业概况Part 02VR/AR 人群洞察/ 2 /Part 01VR/AR 行业概况VR/AR行业逐渐兴起,2016年以来市场关注热度得到明显提升 VR/AR领域Google全球有哪些信誉好的足球投注网站趋势曲线(关键词)ARVRMicrosoft HoloLensOculus RiftPlaystation VRHTC ViveAR热词TOP20VR热词TOP202012年4月,谷歌公布Google Glass原型2015年1月,微软公布AR产品HoloLens 2016年3月,HTC宣布Vive 头盔正式上市ARVR120app ARVR 头设2014年3月,Oculus公布DK2开发工具包 Android AR AR 应用 AR Google VR AR 眼镜 AR 游戏 3D AR iPhone AR 移动 AR AR 视频 AR 技术 AR 教程Pokémon ARAR Pokémon YouTube ARPokémon Go AR Unity AR 培训 VR oculus Oculus 虚拟游戏 VR 游戏 Google VR VR samsung VR 眼镜 VR 3D Oculus rift video VR rift VR best VR iPhone VR CardboardCardboard VR PS 4 AR VR Goggles100 80 60 40 20 02012年2013年2014年2015年2016年数据来源:Google Trends / 4 /注:趋势热度根据关键词Google全球网页有哪些信誉好的足球投注网站结果得出,数据周期为2011年11月30日-2016年11月30日。VR和AR开始走向大众,应用内容和穿戴设备等陆续问世VR和AR相关技术正在起步,相应的开发平台、应用套件以及硬件设备等逐渐得到完善和普及,未来VR和AR将在影视、游戏、广告、教育等领域获得更多应用。 VR/AR领域重要事件盘点(2012-2016)2012年第28届圣丹斯电影节首次展映VR影片《Hunger inLos Angeles》,拉开了VR与影视结合的帷幕。2014年Google在I/O开发者大会上发布纸质折叠式虚拟现实穿戴装置Cardboard,普及VR体验。2016年移动平台AR游戏作品《Pokémon GO》正式登陆iOS和Android平台,并迅速风靡全球。2013年虚拟现实设备研发公司Virtuix在美国E3游戏展上公布名为Omni的VR全方位运动平台。2015年Facebook旗下虚拟现实(VR)公司Oculus发布消费者版Oculus Rift头盔和Touch控制器。数据来源:TalkingData 移动数据研究中心;公开资料整理注:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是指借助计算机、传感器、显示等技术 / 5 /生成的虚拟环境;增强现实(Augmented Reality,简称AR)是指在屏幕上将虚拟世界嵌套在现实世界并进行互动的技术,概念定义摘自维基百科。VR/AR市场现在处于早期发展阶段,行业成熟尚需要时间积累 新兴技术成长度曲线(2016)预计成熟时间: 少于2年 2至5年 5至10年 10年以上机器学习 软件定义安全 自动驾驶汽车 碳纳米管电子 软件定义一切 认知专家顾问 互联家庭 区块链 智能机器人 微数据中心 手势控制装置 物联网平台 商用无人机 情感运算 智能数据挖掘虚拟个人助理自然语言问答 企业知识分类与知识本体管理 增强现实(AR) 脑机界面 对话用户界面 三维立体显示 智慧职场 个人分析 人类增强 量子运算资料中介PaaS 神经形态硬件 情境代理 802.11ax 通用机器智能 4D打印 智能微尘(期望值)虚拟现实(VR)截至2016年7月过度期望 的峰值创新触发期泡沫化低谷期 / 6 /稳步爬升光明期实质生产高原期(时间线)数据来源:Gartner Inc.VR/AR生态逐渐完善,硬件、开发者、平台、渠道等日益丰富 ? OEM/ODM Foxconn TSMC GlobalFoundries UMC SMIC Samsung Electronics Powerchip/PTC TowerJazz Fujitsu MagnaChip HTC Goertek ? 开发者/制作者 ? 芯片/图形 Ubisoft NextVR Within JAUNT Altspace VR ? 存储/音像 Oculus Story Studio CCP Games Tammeka Games Capcom Intel Nvidia Micron SK Hynix AMD MediaTek Elpida Winbond Qualcomm Nanya Toshiba Ti
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