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空间数及据的编辑

空间数据输入后的误差表现 空间数据的编辑与处理 空间数据的预处理 图像纠正 橡皮板纠正示意图 图像解译 数据格式的转换 投影变换 坐标变换 空间数据的预处理 边界匹配 空间数据——图形编辑 一、结点编辑 结点与线的吻合 伪结点 二、图形编辑 三、数据检查与清理 图形编辑总结 拓扑关系构建 * * 空间数据编辑的必要性 修正数据输入错误 维护数据的完整性和一致性 更新地理信息 空间数据一般性错误 数据不完整、重复 空间数据位置不正确 空间数据比例尺不准确 空间数据变形 几何和属性连接有误 属性数据不完整 错误检查主要方法 叠合比较法 目视检查法 逻辑检查法 1、图像纠正 2、图像解译 3、数据格式的转换 4、投影变换 5、坐标变换 纠正原因 地图变形(均匀变形、非均匀变形) 数字化中的位置移动 遥感影像本身存在几何变形 投影方式不同 分幅扫描 实质 建立纠正图象与标准地图的一一对应关系 变换方法 精确方法:仿射变换、双线性变换、平方变换、立方变换等 近似方法:橡皮板变换 纠正步骤 纠正点—数据采集—函数建立—逐点或网格纠正 图象纠正 橡皮板变换 函数变换 ●图像解译从图像中提取有用信息的过程。 ●图像解译需要一定的能力: 研究地理区域的一般知识 具有一定的图像处理能力 掌握影像分析的经验和技能 对影像特征的深入理解 ●遥感图象的解译有目视判读和计算机自动解译两种方法,其中,自动解译又可分为监督分类和非监督分类两种。 数据结构转换 1、相同数据结构的不同组织形式转换 矢量拓扑结构变换 栅格数据转换 2、不同数据结构转换 矢量到栅格 栅格到矢量 不同介质转换 投影A (x,y) 投影B (X,Y) 正解变换:解析函数关系 X=f (x , y) ,Y=g( x , y ) 反解变换:经纬度 B=f (x , y) , L=g( x , y ) X=F(B, L) , Y=G( B, L) 数值变换:数学方法 1、图像纠正 2、图像解译 3、数据格式的转换 4、投影变换 5、坐标变换 边界匹配(图幅接边) 不同图幅的连接。 自动、手工。 第一种方法是小心地修改空间数据库中点和矢量的坐标,以维护数据库的连续性; 第二种方法是先对准两幅图的一条边缘线,然后再小心地调整其它线段使其取得连续。 数字化 边界调整 一、结点编辑 二、图形编辑 三、数据检查与清理 ●结点吻合(Snap):或称结点匹配、结点咬合,结点附和。 ●方法: A、 结点移动,用鼠标将其它两点移到另一点; B、 鼠标拉框,用鼠标拉一个矩形,落入该矩形内的结点坐标通过求它们的中间坐标匹配成一致; C、 求交点,求两条线的交点或其延长线的交点,作为吻合的结点; D、自动匹配,给定一个吻合容差,或称为咬合距,在图形数字化时或之后,将容差范围内的结点自动吻合成一点。 一般,若结点容差设置合理,大多数结点能够吻合在一起,但有些情况还需要使用前三种方法进行人工编辑。 ●编辑的方法: A、结点移动,将结点移动到线目标上。 B、使用线段求交; C、自动编辑,在给定容差内,自动求交并吻合在一起。 A B D C E ●在数字化过程中,常遇到一个结点与一个线状目标的中间相交。由于测量或数字化误差,它不可能完全交于线目标上,需要进行编辑,称为结点与线的吻合。 ●需要考虑两种情况 A、 要求坐标一致,而不建立拓扑关系;如高架桥(不需打断,直接移动) B、 不仅坐标一致,且要建立之间的空间关联关系;如道路交叉口(需要打断) 无结点 有结点 清除假结点(伪结点) A B 有些系统要将这种假结点清除掉(如ARC/INFO),即将目标A和B合并成一条,使它们之间不存在结点; 但有些系统并不要求清除假结点,如Geostar,因为它们并不影响空间查询、分析和制图。 由仅有两个线目标相关联的结点成为假结点。 包括用鼠标增加或删除一个点、线、面实体,移动、旋转一个点、线、面实体。 ●删除和增加一个顶点 删除顶点,在数据库中不用整体删除与目标有关的数据,只是在原来存储的位置重写一次坐标,拓扑关系不变。 增加顶点,则操作和处理都要复杂。不能在原来的存储位置上重写,需要给一个新的目标标识号,在新位置上重写,而将原来的目标删除,此时需要做一系列处理,调整空间拓扑关系。 ●移动一个顶点 移动顶点只涉及某个点的坐标,不涉及拓扑关系的维护,较简单。 ●删除一段弧段 复杂,先要把原来的弧段打断,存储上原来的弧段实际被删除,拓扑关系需要调整和变化。 j k j k a b L3 L1 L2 ●数据检查指拓扑关系的检查,结点是否匹配,是否存在悬挂弧段,多边形是否封闭,是否有假结点。 要求系统能将有错误或不正确的拓扑关系的点、线和面用不同

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