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C语言的图形操作和鼠标控制技巧
一、图形操作基本简介
必要的头文件
#include dos.h
#include conio.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include graphics.h
必须的系统变量
int GraphDriver;
int GraphMode;
double AspectRatio;
int MaxX, MaxY;
int MaxColors;
int ErrorCode;
struct palettetype palette;
初始化图形界面初始化出错处理关闭图形界面
GraphDriver = DETECT;
initgraph( GraphDriver, GraphMode, );
initgraph( GraphDriver, GraphMode, “d:\\tc );
ErrorCode = graphresult();
if( ErrorCode != grOk ){
printf( Graphics System Error: %s\n, grapherrormsg( ErrorCode ) );
exit( 1 );
}
closegraph();
/* Return the system to text mode */
取得必须的信息
getpalette( palette );
MaxColors = getmaxcolor() + 1;
MaxX = getmaxx();
MaxY = getmaxy();
AspectRatio = (double)xasp / (double)yasp;
一些常用的画图函数
outtext( buffer ),outtextxy(x,y,buffer)
line(x0,y0,x1,y1);linerel( );lineto( )
circle(int x, int y, int radius); arc( )
bar(int l, int t, int r, int b);bar3d( );
moveto(int x, int y);moverel(dx,dy);getx( )
putpixel(x,y,color); getpixel(x,y)
setcolor( );setbkcolor( );getcolor( );getbkcolor
outtext( buffer ),outtextxy(x,y,buffer)
line(x0,y0,x1,y1);linerel( );lineto( )
circle(int x, int y, int radius); arc( )
bar(int l, int t, int r, int b);bar3d( );
moveto(int x, int y);moverel(dx,dy);getx( )
putpixel(x,y,color); getpixel(x,y)
setcolor( );setbkcolor( );getcolor( );getbkcolor( );
看联机帮助,或参见下面的部分文字
显示器是个人计算机的重要组成部分。随着计算机硬件的发展,现在有不同的显示器及其适配器用在个人计算机系统中。常用的显示器有CGA,Herclus,EGA,VGA,SVGA,TVGA等等。显示模式有两种,文本模式和图象模式,DOS操作系统中默认的是文本模式。在图形模式中,整个屏幕按显示器的分辨率分成点阵,EGA可以是643*350或640*200的点阵,CGA可以是640*200或320*200的点阵,VGA则可以640*200*16色,或640*480*16色,本程序中用的就是后一种(VGAHI)。
因为图形显示器种类很多,控制方式各异,要显示图形,必须先装入相应的图形驱动程序。其次每一种图形显示器,又具有不同的图形显示模式。要显示图形前必须决定选用哪一种显示模式,这些就是图形系统的初始化工作。 反之,在退出应用程序时,要恢复原来的文本模式,要退出图形系统。
图形系统初始化程序如下:
Boolean InitG(void)
{ int errorcode;
errorcode = registerbgidriver(EGAVGA_driver);
/* report any registration errors */
if (errorcode 0)
{ cout\a\nGraphics error: grapherrormsg(errorcode);
return false;
}
int gd=DETECT,gm;
initgraph(gd,gm,);
errorc
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