C语言的图形操作和鼠标控制技巧.docVIP

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C语言的图形操作和鼠标控制技巧

一、图形操作基本简介 必要的头文件 #include dos.h #include conio.h #include stdio.h #include stdlib.h #include graphics.h 必须的系统变量 int GraphDriver; int GraphMode; double AspectRatio; int MaxX, MaxY; int MaxColors; int ErrorCode; struct palettetype palette; 初始化图形界面初始化出错处理关闭图形界面 GraphDriver = DETECT; initgraph( GraphDriver, GraphMode, ); initgraph( GraphDriver, GraphMode, “d:\\tc ); ErrorCode = graphresult(); if( ErrorCode != grOk ){ printf( Graphics System Error: %s\n, grapherrormsg( ErrorCode ) ); exit( 1 ); } closegraph(); /* Return the system to text mode */ 取得必须的信息 getpalette( palette ); MaxColors = getmaxcolor() + 1; MaxX = getmaxx(); MaxY = getmaxy(); AspectRatio = (double)xasp / (double)yasp; 一些常用的画图函数 outtext( buffer ),outtextxy(x,y,buffer) line(x0,y0,x1,y1);linerel( );lineto( ) circle(int x, int y, int radius); arc( ) bar(int l, int t, int r, int b);bar3d( ); moveto(int x, int y);moverel(dx,dy);getx( ) putpixel(x,y,color); getpixel(x,y) setcolor( );setbkcolor( );getcolor( );getbkcolor outtext( buffer ),outtextxy(x,y,buffer) line(x0,y0,x1,y1);linerel( );lineto( ) circle(int x, int y, int radius); arc( ) bar(int l, int t, int r, int b);bar3d( ); moveto(int x, int y);moverel(dx,dy);getx( ) putpixel(x,y,color); getpixel(x,y) setcolor( );setbkcolor( );getcolor( );getbkcolor( ); 看联机帮助,或参见下面的部分文字 显示器是个人计算机的重要组成部分。随着计算机硬件的发展,现在有不同的显示器及其适配器用在个人计算机系统中。常用的显示器有CGA,Herclus,EGA,VGA,SVGA,TVGA等等。显示模式有两种,文本模式和图象模式,DOS操作系统中默认的是文本模式。在图形模式中,整个屏幕按显示器的分辨率分成点阵,EGA可以是643*350或640*200的点阵,CGA可以是640*200或320*200的点阵,VGA则可以640*200*16色,或640*480*16色,本程序中用的就是后一种(VGAHI)。 因为图形显示器种类很多,控制方式各异,要显示图形,必须先装入相应的图形驱动程序。其次每一种图形显示器,又具有不同的图形显示模式。要显示图形前必须决定选用哪一种显示模式,这些就是图形系统的初始化工作。 反之,在退出应用程序时,要恢复原来的文本模式,要退出图形系统。 图形系统初始化程序如下: Boolean InitG(void) { int errorcode; errorcode = registerbgidriver(EGAVGA_driver); /* report any registration errors */ if (errorcode 0) { cout\a\nGraphics error: grapherrormsg(errorcode); return false; } int gd=DETECT,gm; initgraph(gd,gm,); errorc

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