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数字图像与处理10
* 6.2 特征表示与描述:表示法设计 链码 问题2: 1)由于起点的不同,造成编码的不同 2)由于角度的不同,造成编码的不同 改进2: 1)从固定位置作为起点(最左最上)开始编码 2)通过使用链码的首差代替码子本身的方式 6.2 特征表示与描述:表示法设计 区域骨架 基本思想 表示一个平面区域结构形状的重要方法是把它削减成图形。这种削减可以通过细化(也称为抽骨架)算法,获取区域的骨架来实现 Blum的中轴变换方法(MAT) 设:R是一个区域,B为R的边界点,对于R中的点p,找p在B上“最近”的邻居。如果p有多于一个的邻居,称它属于R的中轴(骨架) 6.2 特征表示与描述:表示法设计 区域骨架 基本思想 问题:计算量大 p R B 6.3 特征表示与描述:边界描述子 边界描述子 简单描述子 形状数 傅立叶描述子 矩量 简单描述子-边界周长 若将像素视为一个个点时,则周长用链码表示,求周长也就是计算链码的长度。(8链码) 链码值为奇数时,其长度为 ; 链码值为偶数时,其长度为1; 即周长p可表示为: 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数——链码的实用化 形状数定义:最小循环首差链码。 循环首差链码:用相邻链码的差代替链码 例如:4-链码 循环首差为循环首差:1 - 2 = -1(3) 3 - 0 = 3 0 - 1 = -1(3) 3 - 3 = 0 1 - 0 = 1 2 - 3 = -1(3) 0 - 1 = -1(3) 2 - 2 = 0 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数 形状数定义: 例如: 4-链码 循环首差 :33133|030 形状数 形状数序号n的定义: 形状数中阿拉伯数字的个数。上例序数为8 对于封闭边界序号一定是偶数。如order4、6、8。 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数 序号为6的形状数举例: 序号6 链码:033211 首差:330330 形状:033033 序号6 链码:003221 首差:303303 形状:033033 形状数与方向无关 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数 问题: 虽然链码的首差是不依赖于旋转的,但一般情况下边界的编码依赖于网格的方向。 改进: 规整化网格方向,具体方法如下: 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数 几个基本概念: 边界最大轴a:是连接距离最远的两个点的线段 边界最小轴b:与最大轴垂直,且其长度确定的包围盒刚好包围边界。 边界离心率c:最大轴长度与最小轴长度的比 c = a / b 基本矩形: 包围边界的矩形。 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数 规整化网格方向算法的思想: 大多数情况下,将链码网格与基本矩形对齐,即可得到一个唯一的形状数。 规整化网格方向的一种算法如下 : (1)首先确定形状数的序号n; (2)在序号为n的矩形形状数中,找出一个与给定形状的基本矩形的离心率最接近的形状数 6.3 特征表示与描述:边界描述子 形状数 (3)然后再用这个矩形与基本矩形对齐,构造网格。 (4)用获得链码的方法得到链码; (5)再得到循环首差; (6)首差中的最小循环数即为形状数。 例如: 如果n=12,所有序号为12的矩形(即周长为12)为2*4,3*3,1*5。如果2*4矩形的离心率最接近于给定边界的基本矩形的离心率,我们建立一个2*4的网格。 *
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