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类就是同种对象的集合与抽象。不同的对象常常具有一些共
1 灯的制作 类就是同种对象的集合与抽象。不同的对象常常具有一些共性,把这些共性抽象出来就是类。类中定义一类对象共有的属性和方法,把一个类实例化就生成该类的一个对象。 类的定义包括类头和类体两个步骤,其中类体用一对大括号{}括起,类体又由成员变量和方法组成。 类头使用关键字class标志类定义的开始,class关键字后面接着用户定义的类的类名。类名的命名应符合Java对标识符命名的要求。类体中包括变量和方法。变量和方法都是类的成员。一个类中可以定义多个变量和方法。 灯的制作 在Java语言中,类的定义模式是这样的: [ 修饰符 ] class 类名[extend 父类名][implements 接口名] { 类成员变量声明; 类方法声明; } 注意:保存的文件名应和类名一致。首字母大写。 灯的制作 继承(inheritance)是面向对象的程序设计中最为重要的特征之一。由继承而得到的类为子类(subclass),被继承的类为父类或超类(superclass),父类包括所有直接或间接被继承的类。一个父类可以同时拥有多个子类。 子类继承父类的状态和行为,同时也可以修改父类的状态或重载父类的行为,并添加新的状态和行为。 继承的优点是:重用现存的代码,可以节省时间;现存的代码已经测试过并且成功地工作,可以减少错误;可以将大问题分解成不同的组件,公共部分可以放入一个父类中,其余可以写在子类中。 灯的制作 覆盖(Overriding)是在子类中写一个和父类中有同样名字并且取同样参数的方法的过程。子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与父类完全相同的方法头声明,即应与父类有完全相同的方法名、返回值和参数类型列表。否则就不是方法的履盖,而是子类定义自己的与父类无关的方法,父类的方法未被覆盖。 灯的制作 方法是类的动态属性,标志了类所具有的功能和操作,用来把类和对象的数据封装在一起。 方法的定义格式如下: [方法修饰字] 方法的返回值类型 方法名称(参数类型1 参数1,参数类型2参数2,…) { …//方法的内容 } 灯的制作 小括号()是方法的标志,不能省略;方法名是标识符,要求满足标识符的规则,方法的命名惯例是使用一个动词或一个动词短语,如果方法是由多个单词组成,第一个单词是小写字母,随后的单词以第一个大写字母开始;参数是方法从调用它的环境输入的数据;返回值是方法在操作完成后返还给调用它的环境的数据,返回值都有类型,若没有返回值,则使用void表示。如果方法有返回值,则在方法体中,必须有return语句,return语句后跟上返回值。 灯的制作 例如: class EmptyData { void sayHello() { System. out. println(“Hello”); } int transform(double x) { return (int)x; } 在这个例子中包含两个方法,第一个方法sayHello,它既不需要输入的参数,也没有输出的结果,方法的功能则是输出Hello;第二个方法transform要求输入一个命名为x的双精度浮点数,输出一个整数,方法的功能是将输入的双精度浮点数转换成整数类型,然后再输出出去。 灯的制作 方法调用有两种形式,第一种是同一个类中不同方法的相互调用,即类中的一个方法调用同类中的另一个方法。为了调用在同一类中的方法,只要简单地在方法的名字后使用一对圆括号即可。第二种是不同类之间的方法的调用,即类中一个方法调用属于另一个类中的方法。为了调用属于不同类的一个方法,我们需要说明该对象的名字,在对象名的后面加上一个句点(.),然后是该方法名。 灯的制作 当调用一个方法时,计算机开始执行该方法的第一个语句,并且以它们出现的次序继续执行该方法后面的语句,直到遇到一个返回语句,或者达到该方法的结束处为止,最后执行将控制权转到方法调用语句后面的语句。 软件编程基础 软件编程基础 * *
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