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计算机图形学期末复习new有这就足够了
1 期末复习 第一章 绪论 1.1计算机图形学及其相关概念 1.1.2 什么是计算机图形学 计算机图形学:是研究怎样通过计算机将数据转换 为图形,并在专门的设备上输出的原理、方法和技 术的学科。 Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer ( IEEE定义) 2013-12-24 计算机图形学 第一章 绪论 计算机图形学所研究图形的定义:从客观世界中抽象出来 的带有颜 及形状信息的图和形。 计算机中表示图形的 点阵表示:枚举出图形中所有的点来表示图形,强调图形 由点构成,及其点的属性(颜色),简称为图像 (数字图 像) 参数表示: 形状参数+属性参数,简称为图形 2013-12-24 计算机图形学 2 2 第二章 计算机图形系统 • 显示存储器(帧缓冲存储器):简称帧缓冲器,俗称显存。 可以是主存中划出的一个固定区域,也可以是一个独立的 存储器。主要功能是存储用于刷新的图像信息,即存储屏 幕上像素的颜色值。 • 帧缓冲器中的存储单元与显示屏幕上的像素一一对应,单 元中存有与之对应屏幕像素的强度值 (颜色值)。 2013-12-24 计算机图形学 第二章 计算机图形系统 显存容量 分辨率M*N、颜色个数K与显存容量V 的关系 V M N log K 2 例如:可显示256种颜色,分辨率是 1024×1024的显示器, 需要帧缓存容量是多少? 8 例如:可显示256 (2 )种颜色,分辨率是1024×1024的显示 器,需要8×1024×1024=8Mbit=1MB的帧缓存 4 第三章 基本光栅图形生成技术 DDA直线生成算法 中点直线生成算法 线的生成算法 Bresenham直线生成算法 圆弧生成算法 有序边表算法 扫描线填充算法 边界标志算法 区域的填充 种子填充算法 2013-12-24 计算机图形学 6 第三章 基本光栅图形生成技术 3.1 光栅图形学概述 3.1.1坐标体系 对图形的描述、图形的输入输出都是在坐标系中进行的。 用户坐标系 UC(User Coordinate System) : • 包括常用的直角坐标系、几何坐标系等各种坐标系来直接描 述对象。或称为用户坐标系UC (User Coordinate System), 取值范围为整个实数域。 设备坐标系 DC(Device Coordinate System) • 图形的显示是在设备上进行的,在设备上描述图形的坐标系 称为 设备坐标系 DC(Dev
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