服务器监控及性能优化-田博辉.pdfVIP

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服务器监控及性能优化-田博辉

服务器监控及性能优化 田博辉 2016.8 目录  MMO游戏的常用架构  服务器系统及应用健康监控体系  游戏内常用的效率分析及对应的优化手段  与其他互联网产品的互通性思考  QA 环节 MMO游戏的常用架构 架构和业务是相互促进的 运营系统架构 游戏内监控体系 监控信息汇总到CMS 每个服务器定时汇报自身 各个指标信息 运营系统记录汇总绘图 服务器系统健康监控体系 服务器系统健康监控体系 软件监控项 房间 帧速率 数目 网络包 激活对 数目 象数量 网络连 道具 接数目 数量 线程 在线玩 NPC 状态 家数量 数量 数据库 存档 状态 状态 服务器系统健康监控体系 各种开源工具、内嵌API、心跳等多种检测方式 硬件信息 汇总 阀值判定 监控服务 各类报警 软件信息 记录日志 健康监控体系报警,然后呢 ?分析 游戏内分析系统设计与实现 数学 计算 房间 帧速率 数目 网络包 监测和分析 激活对 数目 是基于业务的 象数量 网络连

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