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1 Edited By Tobby 目录 一、 OpenLayers API 结构分析 2 二、 BaseType 3 三、 Control 6 四、 Feature 9 五、 Filter 9 六、 Formate 9 七、 Geometry 9 八、 Handler 11 九、 Lang 11 十、 Layer 11 十一、 Marker 12 十二、 Popup 13 十三、 Protocol 13 十四、 Renderer 13 十五、 Strategy 15 十六、 Tile 16 十七、 OpenLayers 中的球面墨卡托投影 16 球面墨卡托投影 16 什么是球面墨卡托投影? 16 创建地图 17 使用投影坐标 18 矢量数据的投影变换 19 投影变换后的数据的序列化 19 创建球面墨卡托投影栅格图片 20 球面墨卡托投影和EPSG 的其他命名 23 /shitao 2 Edited By Tobby 十八、 23 十九、 23 二十、 相关示例 24 Maps 24 Raster Layers 24 Marker Layers 24 Events and Controls 24 Vector Layers 25 Editing Tools 25 一、 OpenLayers API 结构分析 下面分别介绍每个class : 我们看到在顶层的是 OpenLayers,它为整个项目实现提供 namespace(名称空间),它拥有一常量 VERSION_NUMBER, 以 标识版本。 BaseTypes:这里有OpenLayers 中用到的string,number 和function 。比如,OpenLayers.String.startsWith,用于测试 一个字符串是否一以另一个字符串开头;OpenLayers.Number.limitSigDigs, 用于限制整数的有效数位; OpenLayers.Function.bind,用于把某一函数binding 于对象等等。 Control :我们常说的控件, 它提供各种各样的控件, 比如上节中说的图层开关 LayerSwitcher,编辑工具条 /shitao 3 Edited By Tobby EditingToolbar 等等。 Map = new OpenLayers.Map(map, { controls: [] }); map.addControl(new OpenLayers.Control.PanZoomBar()); map.addControl(new OpenLayers.Control.MouseToolbar()); OpenLayers. Feature.WFS 与OpenLayers. Feature. Vector 继承于它。 Feature:是geography 和attributes 的集合。 Filter:为一个OGC Filter 的表现。 Format:此类用于读/写各种格式的数据,它的子类都分别创建了各个格式的解析器。这些格式有:XML 、GML、 GeoJSON 、 GeoRSS、JSON 、KML 、WFS、WKT( Well-Known Text )。 Geometry :是对地理对象的描述

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