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Inventor中级教程-结构件生成器

Inventor培训— 结构件生成器 基础知识  在结构生成器中可以很容易的从资源中心中插入标准型材,然后对这 些型材进行各种端部处理。  从装配环境和焊接环境都可以很方便的转换到结构件生成器中。  结构件生成器有自己的一套工具面板 结构骨架  结构件设计需从骨架模型开始,骨架模型用来确定结构件的初始长度 和位置。  骨架模型可被用的几何元素有: • 草图类:二维、三维草图(装配环境下的草图不可用) • 模型的棱边 骨架模型 插入结构件  选择结构件成员,在图形区域选择骨架几何元素,插入结构件成员  工具面板中单击 相关钢材类别  ISO 657/14 - 2000 (矩形) 250x150x10 ISO 657/11 - 1980(E) CH 250 x 34 ISO 657/14 - 2000 (方形) 80x80x6.3 插入结构件  确定“插入”后,会提示保存结构件,并可以修改成员的名称和保存 位置  插入结构件后的浏览器 更改结构件  工具面板中单击 端部处理  斜接拐角 • 是在选定的两个构件之间产生指定间隙的斜接结构 • 工具面板中单击 端部处理  修剪到结构件 • 是在进行两个结构件接头处的构成设计。 • 工具面板中单击 端部处理  修剪或延伸到面 • 将多个结构件成员修剪或延伸到模型表面,通过模型表面切割结构 件成员。 • 工具面板中单击 经过两次修剪 端部处理  延长-缩短结构件 • 调整单个结构件成员的长度,正值是延长,负值是缩短。 • 工具面板中单击 端部处理  对结构件进行开槽 • 如果两个结构件已经相互嵌入搭接,可在蓝色的结构件上切掉与黄 色结构搭接的部分以适合黄色结构件成员 • 工具面板中单击 端部处理  删除末端处理方式 • 将结构件成员恢复到未对其进行任何端部处理的状态。 • 工具面板中单击 结构件信息  显示选定的结构件成员的相关设计数据。  工具面板中单击 练习 用结构件生成器生成下图,使用参考骨架: 结构件生成器\frame_generator.ipt 动画演示 自定义截面  将“My Library”添加到项目中,可读写库。 • 打开项目对话框,选择编辑库命令 。 • 在读写库“My Library”前打勾,添加库到项目。 自定义截面  将自定义截面添加到库。 • 使用拉伸命令中,范围介于两面之间创建零件。 • 在管理选项卡中,找到结构形状功能,添加截面。 自定义截面  使用自定义截面,建立模型。 • 在插入结构件对话框中自定义截面插入。 动画演示 工程图中型材统计  新建工程图 放置视图,并添加明细栏 工程图中型材统计  修改明细栏属性,将项数量、单位数量添加到明细栏的列中。 工程图中型材统计  在列设置中修改列名称,项目序号、项数量数量、单位数量单 位长度、数量总长度。 工程图中型材统计  重新生成明细表 动画演示

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