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Inventor动画渲染

关于本教程 在 Inventor Studio 中制作部件动画。 目标  在 Inventor Studio 中使用零部件移动、零部件淡入和相机位置制作部 件位置。  浏览可用来为零件和部件制作动画以及创建高品质渲染的命令。 快速入门 1. 将激活项目设置为 tutorial_files。 2. 打开 Arbor Press Arbor_Press.iam 。 3. 单击 “另存为 ”。使用 “Arbor_Press_anim1.iam ”作为文件 名。请注意,不要求保存所有从属项,不过保存了也无妨。 4. 在部件浏览器中,展开 “小齿轮轴:1”。 5. 在名为 “轴转动角度 (180.00 度)”的约束上单击鼠标右键,然后删除 “抑制 ”旁的复选标记,以取消抑制该约束。 激活 Studio 1. 在功能区上,单击 “环境”选项卡 “开始”面板 “Inventor Studio” 。 “渲染 ”选项卡处于激活状态,并且 Studio 命令可用。 2. 在浏览器中,在名为 “光源 (桌面上方)”的节点上单击鼠标右键,然后 删除 “可见性 ”旁边的复选标记。此更改将删除图形窗口中的光源符号。 3. 激活场景样式以实现最佳渲染。提供有多个场景样式,并且您可以创建新 样式。 准备制作约束动画 1. 在浏览器中展开 “动画”。请注意, “动画 1”处于激活状态。您可以定 义该动画的特性和行为。 注意通过在 “动画 ”节点上单击鼠标右键,可以在部件文件内制作和命名 其他动画(在本教程内不是必需的操作)。 2. 单击 “渲染”选项卡 “动画”面板 “约束” 3. 接下来,选择要制作动画的约束。在浏览器中,展开 “小齿轮轴 ”零部件 节点,然后选择名为 “轴转动角度 (180.00 度)”的约束。 4. 若要使控制柄旋转并移动小齿轮轴,我们需要指定约束值和值更改所在的 时间范围。在 “约束动画制作”对话框的 “操作 ”部分中,选择 “结束 ” 字段中的值,并将其替换为值 “0 度 ”。 在下一节中,我们将指定时间范围。 创建约束动画事件 1. 在 “约束动画制作”对话框的 “时间 ”部分中,单击 “指定 ”。 2. 在位于对话框最右侧的 “结束 ”字段中,输入 3 s,以指定您希望该动画 事件在 3 秒后结束。 3. “动画时间轴”应该是可见的(默认情况下,位于图形窗口的底部)。如 果时间轴不可见,单击 “动画时间轴 ”命令。 4. 在 “动画时间轴”窗口中,单击 “展开操作编辑器 ” ,以展开时间轴。 5. 单击 “确定”在时间轴内创建动画事件。 从头开始 单击 “动画时间轴”窗口上的 “转至开始”,将动画滑块设置到时间轴的开头。 观看动画 1. 单击 “播放动画”。 2. 单击以下图像播放动画。 3. 滑块移动过 3 秒时,单击 “停止动画”按钮。 淡显动画制作 接下来,创建帧的动画淡显。 1. 将时间轴滑块拖动到 2 秒处,或者在 “时间 ”输入字段中输入 2.0 s。 2. 单击 “渲染”选项卡 “动画制作”面板 “淡显” 。 3. 选择 “Arbor_Frame ”零部件。 设置淡显结束值 1. 在位于对话框的 “操作 ”部分中右侧的 “结束 ”值字段中,将不透明度设 定为 20%。 2. 单击 “确定”创建渐显事件。 配置动画 继续操作之前,请先更改动画的整体长度,这样就不需要继续按 “停止 ”。 1. 在 “动画时间轴”中的相机选择字段的右侧,单击 “动画选项”。 2. 在 “动画选项”对话框的右上侧,单击 “适合当前动画”。 3. 单击 “确定”重新校准时间轴。 请注意,动画时间轴上的刻度将从默认的 30 秒更改为 3 秒。 注意该值是所有动画操作可用的总时间。若要增加(或减少)该时间,请 单击 “配置 ”,并指定持续时间。

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