胡晓琪用电子表格检索数据——智慧闯关.docVIP

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教学设计表 学科 信息技术 授课年级 七年级 学校 厚街湖景中学 教师姓名 胡晓琪 章节名称 七年级下第三章第四节 用电子表格检索数据——智慧闯三关 计划学时 1 学习内容分析 本节的主要内容设计为数据的筛选和数据的分类汇总。 数据筛选是只将满足条件的纪录显示出来。教材要求学生掌握相等条件筛选、自定义筛选和多个条件的联合筛选,对高级筛选的相关内容不做要求。 关于分类汇总,一要使学生掌握分类汇总时根据某一关键字段来对纪录进行分类的,所以必须要根据该关键字对数据进行排序。二要讲清汇总并不仅仅指“计数”汇总,还可根据求和和求平均值等方式进行汇总。此外要介绍汇总结果的分级显示,在讲解时着重介绍数据隐藏按钮-、明细数据显示按钮+、三个级别按钮和右键快捷菜单中“隐藏”和“取消隐藏”的使用和操作现象,了解它们的区别和联系。 学习者分析 知识基础:在学习本节前,学生已对Excel的使用方法,工作簿,工作表,单元格等概念,数据的运算,排序有了基本的了解。 个性特点:七年级的学生游戏性较强,积极性较高,模仿能力较强。但对于理论性较强的东西不大感兴趣。另外受诸多因素的影响,造成他们对信息技术的认知能力,实际操作能力,知识水平各不相同,基础知识掌握情况参差不齐。 教学目标 课程标准:借助表格对数据进行检索,揭示事物在不同条件下的变化规律。 知识与技能:1. 理解筛选的功能作用并掌握其操作方法。 2. 理解分类汇总的功能作用并掌握其操作方法。 3. 了解选择性粘贴及其操作方法。 过程与方法:(1)观看教师的示范性操作后,根据所提供的线索和提出的要求进行自主探索学习,提高个人计算机操作能力。 (2)体验并掌握数据的筛选,排序和分类汇总的过程与操作,并根据需要选用的不同处理方法进行处理, (3)可通过教师所提供的“闯关锦囊”来解决学习中所遇到的困难,体会知识应用上的多样性。 情感、态度与价值观: 通过闯关任务的提出,提高学生的探究热情。 通过主题任务的完成,提高学生自主学习的能力,强化其利用信 息技术解决生活问题的意识。 结合盗窃案例,使学生了解信息技术课程学习的真正意义。 推举学生上台演示 ,学会肯定他人优点和学习他人的优点。 教学重点及解决措施 教学重点:数据的筛选和分类汇总。 解决措施:教师以别的文件为例子演示讲解如何进行数据筛选和分类汇总,学生观看并理解;在此基础上,学生开动脑筋开始自己的闯关之旅。在遇到困难时求助教师提供的“智慧锦囊” 教学难点及解决措施 教学难点:在分类汇总前对数据汇总字段的进行排序。 解决措施:教师首先进行错误的示范,让学生在结果中发现问题,最后得出结论,在分类汇总前必须按照汇总字段进行排序。并在所提供的智慧进锦囊中加以提示说明。 教学设计思路 众所周知,游戏性是中小学生的一个显著特点,而孩子们的游戏性与创造力之间存在着一定的正相关性。针对孩子们这样的特性,我大胆地设计了此游戏课堂,旨在让学生能够在快乐中学习,在学习中感受快乐。 本节侧重学生的自主探究能力,教师只做简单的讲解和操作说明。本游戏课堂由flash动画播放情景导入,设有四大关卡,前三个关卡为学生的基本任务,最后一个关卡为拓展关卡,面向基础较好的学生。考虑到部分学生基础较差的问题,提供了帮助学生解决问题的“智慧锦囊“。在帮助学生解决问题的同时也注意培养和提高学生自主学习的能力。 依据的理论 做中学,自主探究性学习。采用了任务驱动法,演示法。 信息技术应用分析 知识点 学习水平 媒体内容与形式 使用方式 使用效果 理解筛选的功能作用并掌握其操作方法 能根据关卡一所提供的线索筛选出符合条件的数据 计算机、投影仪显示内容 教师通过计算机 、投影仪显示文稿的内容;学生观看操作并结合IE浏览器使用智慧锦囊进行自主学习 建立学生运用课堂的有用资源独立解决问题的意识,开拓思维,提高学生自主学习能力 理解选择性粘贴的功能作用并简单运用 能去格式把查询到的内容粘贴到相应的单元格内 理解分类汇总的功能作用并掌握其操作方法 根据委托任务要求,汇总出相应的内容,理解汇总前排序的作用,并显示要求项 强化学生用电子表格自动计算的能力 根据终极考验的任务提出,强化学生用电子表格进行自动计算的能力 教学过程(可续页) 教学环节 时间 教师活动 学生活动 设计意图 课前准备 设计课堂主题——智慧闯三关,并具体到相关的关卡任务,做到环环相扣 制作情景导入的FLASH文件 制作协助学生自主学习的智慧锦囊FLASH文件 把任务文件智慧闯三关.XLS保存到桌面上 营造一个真正意义上的快乐课堂,让学生在快乐中学习,在学习中感受快乐 情景导入 4分钟 介绍本节课主题任务

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