- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
d Ma动画制作课程教学大纲
哈尔滨应用职业技术学院计算机系 《3D Max动画制作》课程教学大纲 一、课程的性质与任务 (一)本课程的性质 开设专业:动漫设计与制作专业 考核形式:考试课 课程性质:专业课 (二)本课程的任务 本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导地位。学生形成的二维概念转换成三维场景的必要环节,是现实可视化效果的重要手段。 本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的创做,侧重软件的实践操作能力。 二、课程的基本要求 (说明通过本课程的学习,应使学生了解、理解、掌握和熟练掌握的知识和技能。) 了解:三维动画制作的理论 理解:三维动画制作的流程 掌握:三维动画制作的方法 熟练掌握:三维动画制作项目 三、课程内容 (一)课程主要内容 第一章:三维动画基本概述 了解:桢的概念 理解:自动关键桢和手动关键桢 掌握:移动动画的制作方法 熟练掌握:属性动画的制作方法 重点:关键桢技术 难点:属性动画的制作方法 第二章:高级动画制作(一) 了解:链接的意义 理解:曲线编辑器和摄影表的功能 掌握:曲线编辑和器摄影表的使用 熟练掌握:曲线编辑器和摄影表在项目中的应用 重点:曲线编辑和器摄影表的使用 难点:曲线编辑器和摄影表在项目中的应用 第三章:高级动画制作(二) 了解:绑定的意义 理解:约束的应用范围 掌握:约束和绑定的使用方法 熟练掌握:约束在动画中的应用 重点:约束和绑定的使用方法 难点:约束在动画中的应用 第四章:大气特效 了解:大气特效的调用方法 理解:大气特效中的辅助物体 掌握:火焰特效、雾效果、体积光效果的制作方法 熟练掌握:利用大气特效制作动态效果 重点:火焰特效、雾效果、体积光效果的制作方法 难点:各种特效参数调节方法 第五章:粒子系统 了解:粒子系统应用范围 理解:粒子系统的常用参数 掌握:粒子系统的调节方法 熟练掌握:粒子系统的制作爆炸效果、喷泉效果、烟雾效果的方法 重点:粒子系统的调节方法 难点:粒子系统制作爆炸效果、喷泉效果、烟雾效果的方法 第六章:动力学 了解:动力学的应用范围 理解:动力学的常用参数 掌握:动力学的调节方法 熟练掌握:动力学制作跌落物体效果、浮力效果、破碎效果的方法 重点:动力学的调节方法 难点:动力学制作跌落物体效果、浮力效果、破碎效果的方法 第七章:三维动画项目制作 了解:制作流程 理解:制作方法 掌握:动画建模、材质、灯光、关键桢、渲染技术 熟练掌握:Vray渲染器、曲线编辑器、手动关键桢技术 重点:曲线编辑器、手动关键桢技术 难点:Vray渲染器 第八章:3D插件的使用 了解:插件的安装方法 理解:插件的作用 掌握:种树插件、CAT(多足角色骨骼)、Xfrog(模拟真实植物生长的插件)、Vehicle Simulator(车辆动力学模拟插件)、Thinking Particles(思维粒子)、3ds max的表达式、RealFlow(液体插件) 熟练掌握:RealFlow(液体插件)、Xfrog(模拟真实植物生长的插件)、种树插件、CAT(多足角色骨骼) 重点:种树插件、RealFlow(液体插件) 难点:RealFlow(液体插件) 第九章:毕业设计作品 了解:三维动画制作的理论 理解:三维动画制作的流程 掌握:三维动画制作的方法 熟练掌握:三维动画制作项目 重点:作品创意、制作技术的提高、教师指导学生完成毕业作品 难点:创意与三维软件技术的结合实际 (二)毕业设计项目制作实训内容 对毕业设计制作的要求如下: 1、对动画制作有独特的见解,作品具有原创性。 2、在作品中要体现出三维动画特效技法 3、整个动画作品能够体现出三维动画制作的流程及特点 (三)教学建议 1、对课程重点、难点的处理主要采用增加同类练习项目,让学生在上机操作中理解消化;教师上机一对一的进行指导操作;学生互相帮助三个方面进行。要求掌握自动、手动关键桢技术、曲线编辑器、摄影表控制复杂动画的方法。粒子系统和动力学知道属于高级应用部分。 2、课程教学方法的建议:思路引导教学法、讲练结合、师生互动等教学方法; 3、作业以课堂作业为主,课下练习为辅。课上当堂进行指导批改。 四、本课程与其他课程的关系 1、本课程必要的先修课程或必要的基础知识:美术基础知识、PhotoShop图像处理。 2、本课程的后续课程:影视编辑、Maya三维动画制作。 3、本课程在专业培养计划中安排在第四学期。 五、教学时数分配 课程总学时: 96 学时。 序号 教学内容 总学时 讲课 实验(上机、实训) 习题课、讨论课 课程设计 (大作业) 1 三维动画基本概述 8 3 5 0 0 2 高级动画制作(一) 8 3 5 0 0 3 高级动画制作(二) 8 3 5 0 0 4 大气特效 8 3 5 0
文档评论(0)