组合语言开发工具-Debug.pptVIP

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資訊技術學程製作 電腦組合語言 光啟高中96學年度第2學期 第三篇 DEBUG與虛指令 * 相關開發程式說明 ML.EXE 組譯器 ML.ERR 組譯器錯誤訊息產生檔 ML.HLP 組譯器說明檔 MASM.EXE 組譯器快速組譯檔 LINK.EXE 連結器 LIB.EXE 副程式建立軟體 LIBRARY.LIB 程式庫 LIBRARY.LST 上述程式庫的說明檔 * 組合語言開發工具-Debug 啟動及結束DEBUG 在DEBUG中若要撰寫程式,須使用DEBUG的A指令 A指令 (Assemble) 用途:撰寫組合語言,並將程式組譯 格式:A [起始位址] 在使用A指令時有些原則必須要注意,在DEBUG之下設計程式必須由偏移位址0100H開始,若未指定偏移位址則DEBUG會預設CS:100為開始位址。 * 組合語言開發工具-Debug 執行程式 在DEBUG中要觀察程式執行的結果要使用G指令 G指令 (Go) 用途:執行程式 格式:G [起始位址] [中斷點位址] G指令是用來執行CS:IP所指位址上的程式,由IP往下執行程式,直到碰上INT 20H,程式結束指令為止,若在執行未指定IP的值,則DEBUG將採用目前IP的值。 * 組合語言開發工具-Debug 程式的命名與存檔 在DEBUG中要指定檔名須使用N指令 N指令 (Name) 用途:設定檔名 格式:N [檔名] 要存入一個檔案或讀取一個檔案皆須先指定檔案名稱,在DEBUG中須用N指令命名,再透過W指令將記憶體的程式存入磁碟中或再利用L指令將檔案載入記憶體中 * 組合語言開發工具-Debug 修改程式 在DEBUG中要將程式由磁碟載入記憶體中,須使用指令L 指令L (Load) 用途:將檔案載入記憶體中 格式:L [起始位址] [磁碟機編號] [磁區編號] [磁區數目] : * 組合語言開發工具-Debug 在DEBUG中要將機器碼反組譯成組合語言,須使用指令U: 指令U (unassemble) 用途:將機器碼反組譯成組合語言 格式:U [起始位址] [終止位址] * 區段定義虛擬指令 * 區段定義虛擬指令 * 資料虛擬指令 * 資料虛擬指令 * 其他虛擬指令 * 其他虛擬指令 * 其他虛擬指令 * 其他虛擬指令 * 其他虛擬指令 * 資訊技術學程製作

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