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基于Authorware实现企业产品形象设计
Application of enterprise product figure design based on Authorware
[摘要] 本文结合一个实例,介绍了在基于Authorware的多媒体企业产品形象设计开发过程中对程序进行制作的原则和方法,并简单介绍了程序的制作及如何美化企业产品形象的程序实现技术和方法。本文以深圳XXX电子产品公司为背景,制作公司产品的形象设计,以体现本公司的优质产品。
[关键字] 企业;产品;形象;设计
[Abstract] This paper given an instance, introduce policy and method of programing through procedure of development of multimedia enterprise product figure design. And based on Shenzhen XXX electronic company, show a method of company product figure design.
[Keyword] enterprise; product; figure; design
1 引 言
如果说在当今品牌云立的激烈竞争环境下树立良好的品牌形象不易的话,那某些有近百年历史的企业能一直保持着较高的品牌忠诚度更是了不起。但形象再好,如果一成不变也势必被淘汰。所以建立一个良好的品牌形象有赖于对其产品进行既有创新又有延续的形象设计。
在此可将产品形象设计理解为:制造性企业推向市场的多种产品因其卓越的工业设计创新系统的严密策划与逐步推进,在市场与消费者心目中建立起的风格统一、特色鲜明的产品形象。而基于Authorware的多媒体企业产品形象设计是多媒体技术与企业产品的结合。它将成为宣传企业产品的主要形式。
2 设计原则和功能
2.1 设计原则
长期以来,在企业产品形象设计中,一般均以常规媒体为主,如海报、广告等。并适当借助挂图、投影、幻灯等形式辅助宣传。这些技术媒体的共同特征是试图通过强化宣传过程中的“视、听”效果,达到宣传产品的目的。
基于多媒体(Authorware)计算机技术和多媒体企业产品形象设计,除保持了传统的宣传方式特点外,还具有其他媒体所不具备的一些特点和优势:
通过多媒体计算机的交互性激发客户的兴趣,促进认知主体作用的发挥。
通过多媒体计算机提供外部刺激的多样性增强认知主体对产品的获取和保持。
通过多媒体技术提供的超文本功能,实现对企业产品信息的最佳组织和管理等。
2.2 完成功能
1. 媒体的观看性
媒体的观看性是指多媒体的实际演示效果,多媒体的制作应避免成为企业产品的“电子幻灯片”,而应通过对企业产品特色的介绍,让用户逐步清除认知过程中的障碍,深入了解,以求达到掌握企业产品文化和特色的目的。
2. 多媒体的交互性
从某些方面来说,计算机多媒体与其他常规媒体并无本质差别。高质量的多媒体之所以能够在媒体中受到普遍欢迎,关键在于计算机多媒体具有的交互功能。也就是说,一个设计合理、构思严谨、编制精良的多媒体可以比较好地体现“以企业为主导,以产品为主体”的原则,而这一点恰恰是常规媒体所欠缺的。借助于计算机高级语言(如C语言等)编程,提高智能化程度是多媒体课件制作的较高层次。
3. 多媒体的科学性
对多媒体质量的判别大体有三点:一是内容的正确性和准确性;二是编排技巧和使用的灵活性;三是组织的科学性。多媒体的科学性是指多媒体的制作过程和制作结果必须始终贯穿并体现现代企业产品文化中的认知理论和设计原理,即多媒体的设计是否符合用户对产品的认知规律。因此,在多媒体的设计上,尤其应该注意用户对产品的反应,包括用户的态度、需要、兴趣以及原有的知识结构等。
4. 多媒体的动态性
多媒体制作的后期工作是对它的维护。其动态性表现为两个方面:一是通过对多媒体的应用和反馈,在实践中对程序运行效果进行评价和完善。这是验证程序质量和性能的最佳途径。此外,由于多媒体形象设计是一门新兴学科,理论和技术的发展日新月异,知识的更新十分迅速。因此,多媒体形象设计在内容上表现出不断适应学科发展的动态特征。
5. 多媒体的互补性
如上可知,计算机多媒体技术代表了企业产品形象设计改革的方向,具有许多长处。但是应该看到,任何媒体都有其不同的功能、不同的适用范围和长期存在的合理性。许多常规媒体对宣传企业产品既是适用的,也是可行的。
综上所述,本套程序的设计是为宣传公司的产品,让用户更加清楚地了解该公司的产品特点,节省企业在宣传上的高额费用来提高公司的利润。
3 总体设计分析
3.1 界面设计方案(软件结构图)
整个系统分3块,其设计流程图如图1所示。
图1
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