虚拟现实初探-哈尔滨第三中学.docVIP

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虚拟现实初探-哈尔滨第三中学

学科: 信息技术 课题:《虚拟现实初探》 模块: 选修2 《多媒体技术应用》(上海科技教育出版社) 授课教师: 韩鼎 设计说明: (1)以学生发展为本,是新课程的基本理念,也是教学活动的最终价值取向。所以本课教学设计突破了传统以教师为中心的设计思想,主要以学生为中心,着眼于学生的发展,根据学生的实际需要,围绕学生的学习来展开。 (2)本课的评价方式采用结果性评价和过程性评价相结合;教师评价和学生互评相结合的方式,实现了评价主体的多元化。 (3)本课设计分为三个环节,环节一为感受虚拟现实;环节二为实践虚拟现实;环节三为总结、扩展。整个教学过程都是从学生的需求出发,让学生成为教学活动的主体,真正地成为课堂的“参与者”,教师以组织者的身份逐步引导学生进行思考、活动,让学生在活动中发现问题、解决问题,培养学生的自主探究能力和信息素养。 课标要求 了解什么是虚拟现实及其特征;能使用常用工具制作简单的虚拟现实作品。 一、教学目标 知识与技能: (1)了解虚拟现实的含义、基本特征及其应用前景; (2)掌握用Ulead COOL 360制作简单虚拟现实作品的方法; (3)了解全景图照片素材的拍摄技巧。 过程与方法: (1)通过亲自操作,感受虚拟现实技术的神奇,使学生对虚拟现实有一个初步的了解; (2)学会从需求出发,选择恰当方式获得素材制作全景图。使学生初步感受虚拟现实技术的魅力和文化内涵,激发学生全景图网上中国2010年上海世博会/ 教师参与到学生活动中,并对某应用领域进行适当的点评。 让学生根据上面活动回答问题: 你主要体验的是那一种应用实例,谈谈你的感受? 教师适当评价、引导,总结虚拟现实三个特征。 让学生切实体验虚拟现实在各领域内的应用 感受虚拟现实给生活带来的影响和便利 让学生畅谈自己的感受,教师适时点评,加深对虚拟现实特征的理解 环节二 实践虚拟现实 确定作品主题 引课:“前面我们一起感受了虚拟现实技术的神奇,那么我们能不能自己制作一个虚拟现实作品,让没有来过我们校园的人了解我们的校园环境那?”回顾演示全景图作品 引导学生思考: 制作什么内容的虚拟现实作品? 什么是全景图及其优点? 激发学习兴趣 增强学生的自信心 确定制作目标 规划设计作品 引导学生思考: 制作什么主题的作品 制作什么形式的作品 学校全景图的制作需要什么素材? 通过哪些途径得到素材? 这些素材需要满足什么条件?(课堂总结时提出) 用什么软件制作作品? 潜移默化养成学生对信息作品规划的习惯 全景图的拍摄可以不在课堂上完成,或让部分学生完成 采集处理素材 素材获取途径: 1、教师为学生提供新老校区的图片素材; 2、让学生推荐摄影师,用数码相机现场拍摄教室全景图照片。(可选) 教师指导学生摄像师进行拍摄,在此过程中发现问题及时指出,并向全体学生强调。完成后将素材共享给大家。 让学生多渠道获得素材 让学生动手尝试,能够发现操作中的问题,加深对知识的理解 摄影师拍摄节省时间 制作加工作品 让学生自主学习教材82页或服务器上的教程,掌握利用Ulead COOL 360制作全景图的方法; 教师要抓住学生制作过程中存在的问题和亮点,及时指出并做出评价。 COOL 360使用方便,操作简单,可以放手让学生自主探究学习。 测试发布作品 1、指导学生上传作品 2、指导学生在线欣赏和评价。 通过评价,使学生肯定自己,学习他人,体验成功的乐趣。 环节三 展望虚拟现实 总结拓展 1、总结知识点 2、全景图素材采集的注意事项。 3、利用课余时间尝试拍摄照片,制作其它的全景视图作品。 总结知识点 提高应用信息技术的兴趣 展望虚拟现实 总结虚拟现实的含义、特征、应用领域 介绍虚拟现实的应用前景 医学 娱乐艺术与教育 军事与航空航天 工程管理 帮助学生归纳知识点,加深对虚拟现实的理解 扩展知识点,为学生课后学习提供方向 教学反思 本课设计经过多次课堂教学检验,能够完成课标要求,教学过程设计较合理,基本符合学生自主学习和探究性学习的要求。但是,在教学过程中也发现了一些需要注意和改进的地方,如: 整个教学过程的实例不能一成不变,要根据不同时期的社会关注点选择学生感兴趣的主题进行展示; 虚拟现实的特点需要教师引导学生体验、总结,所以教师课前需要准备充分,考虑学生回答的不同角度适当加以引导、点评; 作品制作环节,要强调规划设计作品的流程,让学生养成作品规划的意识; 学生摄影师拍摄的物体可以根据学生兴趣自主选择,并且要把握好拍摄时间,保证其他同学有时间使用现场获取的素材,体会拍摄素材的要素; 整个课程设置环节较多,所以可以适当减少部分环节的课堂介绍时间,留作学生课下自主学习等。 板书设计 什么是虚拟现实 虚拟现实(virtual reality,VR)是一项综合集成技术,涉及计

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