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Flex 应用程序
Flex 应⽤程序 在开始使⽤Flash Builder创建实际的 HelloWorld 应⽤程序之前,让我们看看Flex应⽤ 程序的实际部分。 Flex应⽤程序包括以下四个重要部分, 中最后⼀部分是可选的, 但前三个部分是强制性的: Flex框架库 客户端代码 公共资源(HTML / JS / CSS) 服务器端代码 典型Flex应⽤程序 HelloWord 的不同部分的⽰例位置如下所⽰: 名称 位置 项⽬根 HelloWorld/ Flex框架库 Build Path 公共资源 html-template 客户端代码 table table-bordered / com / tutorialspoint / client 服务器端代码 table table-bordered / com / tutorialspoint / server 应⽤程序构建过程 Flex应⽤程序需要Flex框架库。 Flash Builder ⾃动将库添加到构建路径。 当我们使⽤Flash Builder构建代码时,Flash Builder将执⾏以下任务 将源代码编译为HelloWorld .swf⽂件。 从存储在html-template⽂件夹中的⽂件index .template .html编译 HelloWorld .html(⽤于swf⽂件的包装⽂件 复制⽬标⽂件夹中的HelloWorld .swf和HelloWorld .html⽂件,bin-debug 。 复制swfobject .j s ,⼀个j avascript代码负责在⽬标⽂件夹中的HelloWorld .html 中 动态加载swf⽂件,bin-debug 以⽬标⽂件夹中的名为frameworks_xxx .swf的swf⽂件的形式复制框架库,bin- debug 在⽬标⽂件夹中复制 他flex模块(.swf⽂件,如sparkskins_xxx .swf , textLayout_xxx .swf 。 应⽤程序启动过程 在任何Web浏览器中打开\\ HelloWorld \\ bin-debug⽂件夹中的HelloWorld .html⽂ 件。 HelloWorld .swf将⾃动加载,应⽤程序将开始运⾏。 Flex框架库 以下是⼏个重要框架库的简要细节。 在flex库中使⽤.swc表⽰法表⽰ S.N. 节点和 明 playerglobal.swc 1 此库专⽤于安装在计算机上的Flash Player ,并包含Flash Player⽀持的本机⽅ 法。 textlayout.swc 2 此库⽀持⽂本布局相关功能。 ramework.swc 3 这是flex框架库包含Flex的核⼼特性。 mx.swc 4 此库存储mx UI控件的定义。 charts.swc 5 此库⽀持图表控件。 spark.swc 6 此库存储spark UI控件的定义。 sparkskins.swc 7 这个库⽀持spark UI控件的换肤。 客户端代码 Flex application code can be written in MXML and ActionScript . S.N. 节点和 明 MXML 1 MXML是⼀种XML标记语⾔,我们将⽤它来布置⽤户界⾯组件.MXML在构建过 程中被编译为ActionScript 。 ActionScript 2 ActionScript是⼀种⾯向对象的过程化编程语⾔,基于ECMAScript(ECMA-262 第 4版草案语⾔规范。 In Flex , we can mix ActionScript and MXML , to do the following: 使⽤MXML标记
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