flash教程第讲声音的使用.pptVIP

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flash教程第讲声音的使用

第13讲 声音的使用 目的要求 导入声音 为按钮添加声音 设置声音的属性 主要内容 导入声音 声音的相关设置 使用动作脚本控制声音 1、两种类型声音 事件声音:完全下载后才能播放,连续播放直至结束或被明确中止。 流式声音:下载头几帧就开始播放,边下载边播放。声音的播放受动画的影响(动画停止,音频播放结束)。 2、导入声音 执行“文件/导入”,可导入wav和mp3格式文件。 mp3: 能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。 wav:也叫一种波形声音文件格式。对存储空间需求太大不便于交流和传播。 3、声音的设置 ① 库中的设置 ② 属性中的设置 同步中有四个参数:事件、开始、停止、流。 对象:时间轴、帧、按钮 实例:用按钮控制不同音乐的播放。 1、库中声音的设置 右键设置“链接”,添加标识符,如mymusic。便于在动作脚本中控制。 2、声音的属性与方法 mysound = new Sound(); mysound .attachSound (“mymusic”); mysound .start(n); mysound .stop(); mysound .position; 3、实例   AS控制音乐播放 1、预下载部分 if?(getBytesLoaded()/getBytesTotal()==1){ gotoAndPlay(“Main”,1); }else{ _root.loading._width=300*?getBytesLoaded()/getBytesTotal(); } 2、主题部分 (1)音乐层 将声音的触发方式设为流式方式 。 (2)歌词层 歌词的出现方式,常见的有淡入淡出效果、缩放效果、打字机效果、旋转效果、风吹文字效果、变色效果、滚屏效果、水波效果等。 (3)动画层 创建动画时,创意新颖。动画场景和歌词的节奏联系在一起。 3、结束部分 通常包括作者提供的信息以及Replay按钮。  信息主要有作者姓名、E-mail、QQ号、网址、词曲作者及演唱者姓名、动画制作时间以及一些祝福、致谢或致歉的话。 总结 通过本讲的学习,掌握Flash中声音的设置。 预习 * 任务一、声音的概述 任务二、为对象添加音频 任务三、AS控制音频 任务四、MTV制作介绍

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