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腾讯大讲堂05 面向对象应对之道
面向对象开发 课程开发:penghao 2008-04-01 课程目的 描述面向对象编程的一般性的手法,原则 和技巧 工欲善其事,必先利其器。 课程大纲 引言 面向对象的表达方法 面向对象的五个原则 面向对象的几个设计模式 我们面对的是什么? 这种情况下的应对之道 规模大且服务不断的情况下对应的非功能性需求就会要求比较多. 变化多且持续变化的情况下要求程序具有良好的结构。本文档所关注的核心。 程序,服务具有良好结构有两个层面的考虑 大粒度的结构设计。关注的层面比较宏观。这一块的知识参考 《面向模式的体系结构》 卷一。本文档不关注。 细粒度结构设计-本文档关注的核心 什么代码写得好?什么叫坏的代码?有标准吗? 坏代码举例 僵化:很难对系统进行改动,因为每个改动都会迫使许多对系统其他部分的改动。 脆弱:对系统的改动会导致系统综合改动的地方在概念上无关的许多地方出现问题。 牢固:很难解开系统的纠结,使之成为一些可重用的组件。 粘滞:做正确的事情比做错误的事情要困难。 不必要的复杂:设计中包含不具有任何直接好处的基础结构。 不必要的重复: 晦涩:很难阅读,理解。 (引用于《敏捷软件开发:原则,模式与实践》 强烈推荐该书。) 好代码的近似标准介绍 OO(或者说语言)的核心思想 OO的五大技术原则(标准) 从OO看合理的分层架构 OO(或者说语言)的核心思想—表达领域概念 语言的语法都是比较简单的。不过同样的语法写出来的代码却有好坏高低之分。 重要的区别就在于表达领域概念的水平 重要的原则就是:“程序(代码)应该反映人的思想,而不是相反。” Martin fowler.(《分析模式》) 如何来表达一个mmog-静态视图? 针对某个领域对象粗分操作,行为,职责。 通过对领域概念应用OO原则,分析模式,设计模式等等手段对对象职责进行抽象,细分职责。形成最终静态对象图。 通过对用例画时序图,确认对象职责是否可行,恰当。 实际mmogAI表达的例子 表达概念的几种类型 释意接口。 表达实体对象 表达约束 表达流程(服务) 表达规格 隐含机制表达 “在初学面向对象时对它们并不熟悉。每学会一个这样的表达的类型,我的设计水平就又进了一步” “My designs became sharper with each one of these I leaned.” Eric Evans 《领域驱动设计》强烈推荐该书 释意接口的例子 int CPlayer::StandUp( int iSessionID ) { int iOpenNum = 0; iOpenNum = m_Sessions.GetLastIdx(); //下面两个判断判断违法情况。 if( iSessionID 0) { } else if(iSessionID iOpenNum) { } } 推荐写法如下: RoomSession 提取成一个对象(类),提供CheckRoomIDValid 接口。 int CPlayer::StandUp( int iSessionID ) { iRet = m_Session.CheckValid(iSessionID); If(iRet) { } } 这种是完全达到了隐藏实现,消除了代码重复,又充分表意的目的。特别在此强调释意接口。 好的类 应该是每个函数都比较短,五,六十行。然后有二,三十个方法。这个类形成一个接近封闭的类型。具有充分的自我表达能力。 实体表达的例子 char sNowDate[20]={0}; char sLastDate[20]={0}; GetDate(time(NULL),sNowDate); GetDate(iReserve[LastGive], sLastDate); if(strcmp(sNowDate, sLastDate) 0) { } else { } 同一个功能的另外一种写法 也是实际代码。 int CGiveDaily::OnGive(CAttach *pPA, int iHE) { Date dToday(time(NULL)); Date dLastDay(pPA-GetGiveHELastTime()); if(dLastDay == dToday) { } else { } } 可以看出 抽取出了 日期类,用日期类 来表达人的思想,而不是只记得使用哪个API来实现功能。 日期这个概念在这个需求里面是比较重要的一个概念。面向对象就表达出了这个概念。 约束表达的例子 有时候某些约束表达的是领域逻辑。通常隐式的表达,将他们显示表达出来能够极大地改进设计。 比如QQGame 里面进入房间限制。
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