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Dota2潮汐猎人攻略
Dota2潮汐猎人攻略 A、英雄简介 潮汐猎人(th、利维坦) 人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要性,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟家园的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便独自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手麦尔朗恩。现在他在浅滩上独自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-海军上将昆卡有着一种独特的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。 B、技能介绍 一技能巨浪(俗称:浪,g,水) 召唤一波巨浪伤害一个敌方单位,并且降低其护甲和移动速度。 技能评价: 不俗的伤害+不俗的减速+不俗的减甲+不长的cd+不多的魔耗=非常高性价比的技能,各项数值与同类技能相比都算不错了,使用简便,往想杀的敌人身上甩就对了——就算扔早了和队友控制重复了也不算太亏,毕竟减甲效果可以让队友的普通攻击伤害更高嘛。什么?手慢扔晚了?那你会发现自动学会一个叫做ks的技能。 这个技能我最喜欢的一点在于施法距离长达【700】,还记得我第一弹里提到600距离的标准距离吗?不要看就长了一百,但这一百距离,可能就是我能一个浪杀你而你干不到我的差距,也可能是能在对面反应之前先手到敌人从而完成gank的保证,更不要说团战乱战追击战中更胜一筹的释放空间了,对于老手来说,这一百距离就是杀人的利器,操作的空间,对于新手来说,这一百距离就让你不那么容易被戏耍风筝,可以随便走位随便甩技能。 因为有减甲效果,所以想最快速秒人的话就第一时间甩上去吧。 二技能.海妖外壳 潮汐猎人身上生出一层厚实的外壳,降低他受到的物理伤害,并且如果在6秒内他受到的伤害超过600点,将会移除所有负面效果。 伤害减免:7/14/21/28 无法降低所受的魔法伤害 只有受到来自玩家的伤害才会被计算600点伤害移除DEBUFF机制中 受伤解除DEBUFF的时间计算会在6秒未受任何玩家伤害后重置 物理减伤效果无法与先锋盾等格挡道具叠加(额,一里可以先算先锋,先锋没触发再算外壳,二里不确定,总之一般来说没必要出圆盾或者先锋就对了) 技能评价: 减伤效果很一般——前期要命的是魔法伤害,后期这点减伤不够看——主要就是用来抗抗兵,打打野,外加让潮汐肉上加肉。 关键在于能移除debuff,这意味着哪怕被先手控制住,也能保证及时醒过来放出大招。——不过一级就能有这个效果了。 注意,末日大不会被移除,还有站在sa的雾里,萨尔的大里,也要被持续沉默的。 三技能.锚击 潮汐猎人挥舞他巨大的铁锚,伤害附近所有的敌人并且降低他们的基础攻击力。 技能评价: 这个技能有两方面作用—— 1、【aoe伤害】,伤害有点低?但是cd短+魔耗低,别人放一个aoe他能放两三个了,还是物理伤害可以被巨浪的减甲加成。 中单对线,打野打钱,带线打钱,团战打架输出的的强力技能,你的潮汐团战能打出的输出足不足,就看这个技能用的好不好——你得走位风骚深入敌阵,才能伤害到足够多的敌人,要总能保证cd一好就可以处于一个适合释放这个技能的位置,利用好他的范围尽可能多的伤敌,要有足够多的蓝来重复释放这个技能,要有足够多的血保证自己存活时间够多——而且,想利用这招输出,这招等级必须够高。 2、【减40%基础攻击力】,如果没资本充分利用这招打输出的时候,至少可以点一级用于减少对面菜刀的攻击力,40%不少了。如果仅仅为了减攻击,一级足矣。 注意,这招是【无视魔免】的,无论伤害还是减攻。 四技能.毁灭 潮汐猎人愤怒地跺击地面,向附近范围内喷发出【触手】。把附近敌人刺向空中并造成伤害和眩晕。 在被此技能眩晕效果用作用之前,敌方单位飞在空中的时间为0.52秒 此技能对隐形单位同样有效 此技能的扩散速度为775 技能评价: 潮汐核心中的核心技能,这货你玩的再烂无所谓,保证团战踩出一脚好大就够了,简单说就是站在尽可能多的敌人中间然后开大吧,具体放大技巧将在后面专门讲解。 1、【cd略长】150s,作为团控型大招cd不可能短,肯定不是那种能肆意挥霍的类型,但也还算能接受。 2、【大范围+高伤害】,这个版本被加强到恒定1050的范围使得他很容易就放到很多人,算不太依赖跳刀的一个团控了,范围大,伤害足,不用太讲究,在人堆里踩就是了。 3、【不是无视bkb的】,看起来这是个不是缺点的缺点,但和众多大团控一比就发现,不是无视魔免的才是少数,而且当对方拥有多把bkb的时候,大的效果就很差了。 4、如果对面有【拉比克】,放大之后一定要马上放个其他技能,比如锚击,省的大招被偷去,这个大是拉比
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