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第10章 函数及程序结构
Chap 10 函数与程序结构 10.1 C程序函数的组织 10.2 递归函数 10.3 全局变量与程序文件模块 10.4 外部函数和内部函数 10.5 编译预处理 本章要点 怎样把多个函数组织起来? 怎样用结构化程序设计的思想解决问题? 怎样用函数嵌套求解复杂的问题? 怎样用函数递归解决问题? 如何定义和使用宏? 10.1 C程序函数的组织 使用结构化程序设计方法解决复杂的任务 把复杂任务分解成若干子任务,子任务再进一步分解成若干更小的子任务 写程序时,用main( )解决整个复杂任务,它调用解决子任务的函数 这些函数又进一步调用解决更小子任务的函数,从而形成函数的嵌套调用 10.1.1 程序分析 例10.1 求3个数中的最大数和最小数的差值。 分析: 从键盘上任意输入3个数; 求输入的3个数中的最大数和最小数; 求最大数和最小数的差值。 程序结构 3层结构,4个函数 降低程序的构思、编写、上机调试的复杂度 可读性好 例10.1源程序 10.1.2 函数的嵌套调用 顺序调用 void main( ) { …… y = fact(5); …… z = mypow(5.5, 3); …… } double fact(int n) { …… } double mypow(double x, int n) { …… } 嵌套调用 函数的嵌套调用 在一个被调用函数的函数体中又调用其它函数的情况称为函数的嵌套调用。 C语言规定在一个函数体内不能再定义一个函数,但却可以调用别的函数。 10.5.1 文件包含 程序文件模块 问题:如何把若干程序文件模块连接成一个完整的可执行程序? 当一个C语言程序由多个文件模块组成时,整个程序只允许有一个main()函数。 为了能调用写在其它文件模块中的函数,文件包含是一个有效的解决方法。 格式: # include “需包含的文件名” # include 需包含的文件名 作用: 把指定的文件模块内容插入到 #include 所在的位置,当程序编译连接时,系统会把所有 #include 指定的文件拼接生成可执行代码。 注意: 编译预处理命令,以#开头。 在程序编译时起作用,不是真正的C语句,行尾没有分号。 例10.6 用extern将全局变量作用域扩展到其他文件模块 源程序 /* global1.c */ #include stdio.h int a=100; /* 定义全局变量*/ int b=5; /* 定义全局变量*/ void func1( ); /* 函数声明*/ void func2( ); /* 函数声明*/ void main( ) { a=a+b; func1( ); func2( ); } /* global2.c */ #include stdio.h extern int a; /* 声明全局变量 */ void func1( ) { printf(In func1 a is:%d\n,a); } void func2( ) { a++; printf(In func2 a is:%d\n,a); } 运行情况: In func1 a is:105 In func2 a is:106 10.3.2 静态全局变量 如果定义全局变量时,在变量名前加了static关键字,则该全局变量只限于本文件引用,而不能被其他文件引用。 /* global1.c */ #include stdio.h static int a=100; int b=5; void func1( ); void func2( ); void main( ) { a=a+b; func1( ); func2( ); } /* global2.c */ #include stdio.h extern int a; void func1( ) { printf(In func1 a is:%d\n,a); } void func2( ) { a++; printf(In func2 a is:%d\n,a); } 无法引用 10.4 外部函数和内部函数 10.4.1 外部函数 函数能够被程序中的其他程序文件模块调用 在其他文件模块中调用该函数前,声明为外部函数 extern 函数类型 函数名(形式参数列表); extern int f1
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