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1.被遮挡线/面的选取:(1).隐藏接触的体;(2).在该体表面任选一个与遮挡表面相对应的表面(例如平行),然后再依次点击的面过滤器中选项。2.一个抑制的部件或体,不会被导入CFX-Mesh 或Simulation。3.“Go To”特征允许快速把图形窗口上选择的体切换树状窗上对应的位置。4.布尔操作:(creat—boolean)进行布尔运算前实体必须是freezn,进行切片操作(extrend—operation—slice)也是。也可以在extrend进行相关布尔操作。5.本workbench中能够导入.sat文件6.workbench中的1个多体零件的网格划分,但实体间每个实体都独划分格但实体间的节点连续性被保留。可以通过一个零件冻结,另外一个不冻结,来创建多体零件。7.创建 3D 曲线(线体素):(1)现有模型点;(2)坐标(文本)文件:.txt坐标(文本)文件的格式,#表示此行是注解,忽略空行,数据行包括5个数据域,被空格或TAB键隔开A)组号(整数)B)点号(整数) C) X 坐标D) Y 坐标E) Z 坐标注意: ?在同一数据行中出现同样的组号和点号是错误的,必须是唯一的;?对于封闭曲线,最后一行的点号应该是0,并且忽略最后一点的坐标区。8.Symmetry:进行对称切割。9.merge topology—拓扑融合:Yes—优化特征体拓扑;No—不改变特征体拓扑。10.fill—填充:by cavity—通过空洞;by caps—通过覆盖。创建填充内部空隙如孔洞的冻结体,对激活或冻结实体均可进行操,在CFD应用中创建流动区域很有用。并且可以进行网格划分。例如:模拟密封空心管的内部流动区域。步骤:?创建表面并封闭管道两端。?UseConceptSurfaces from Edges创建端部表面?用Fill by Caps创建内部流动区域11. Drag—拖曳:按住鼠标左键用光标可以选择多个点、边不放,进行移动或者缩放。12.Replicate —等于Copy + Paste命令:即复制加黏贴。13.“从表面”和用已有几何体创建草图的快捷方式:选中创建新平面所用的表面,然后直接切换到草图标签开始绘制草图;此时新工作平面和草图已经自动创建!14. 平面创建:flip xy—axes:将xy axes的正方向分别反向180°;Rotate about edge—使平面沿其法向的边旋转一定的角度; align x—axis with edge:使x轴沿某条边;15.sketch instance—草图援引:即把一个草图复制到另外的一个工作面内。复制的草图和源草图始终保持一致,也就是说复制对象随着源对象的更新而更新,并且可以进行援引草图的偏移。.sketch projection—草图投影:即把一个面或体、线投影到另外的工作平面。{在一个地方}。16.外部文件的导入:第一个保持双向互联性,可以打开操作特征进行修改;第二个则不可以在workbench中打开操作特征进行修改。{注意,安装时必须将接口弄好,否则第一个特征无效}17. imprint face—印记面:从体或面的表面获取一个表面,用于网格划分和施加压力。{extrude—operation,load point(力的作用点)创建,point-type}18.算法的选取:Pure Penalty 和Augmented Lagrange 方法的区别就是后者加大了接触力(压力)的计算.因为额外因子λ, 增强的Lagrange 方法对于罚刚度knormal的值不敏感.拉格朗日方法增加了额外的自由度(接触压力)来满足接触协调性. 因此, 接触力(接触压力) 作为一额外自由度直接求解,而不通过接触刚度和穿透计算得到.此方法可以得到0或接近0的穿透量,不需要压力自由度法向接触刚度(零弹性滑动).但需要直接求解器,这要消耗更多的计算代价.尽管Workbench-Mechanical 默认为“Pure Penalty”, 但在大变形问题的无摩擦或摩擦接触中建议使用“Augmented Lagrange”.对无摩擦或摩擦接触, 考虑使用Augmented Lagrange 或NormalLagrange 方法.由于其良好的特性和灵活性,推荐使用Augmented Lagrange方法如果用户不想考虑法向刚度同时要求零穿透,可以使用Normal Lagrange方法.但必须使用直接求解器(Direct Solver),这也许会限制求解模型大小.只有Pure Penalty 和Augmented Lagrange 公式实际支持对称行为.Normal Lagrange 和MPC 要求非对称行为.19.接触刚度在求解中可自动调整. 如果收敛困难,刚度自动减小,因此可以将updatestiff

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