- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
ZEMAX光学设计超级学习手册
第2章 像质评价
ZEMAX提供了丰富的像质评价指标,如评价小像差系统的波像差、包围圆能量集中度;评价大像差系统的点列图、弥散圆、MTF、PSF、几何像差评价方法等。像质评价结果也是表现形式多种多样,既有各种直观的图形表示方法,也有详细的数据报表。我们将在本章中详细介绍。
学习目标:
(2)熟练运用像质评价快捷工具栏。
(3)熟练掌握像质评价方法,如波前、点列图等。
(4)熟练掌握各对话框的操作,如镜头数据、波长数据等。
2.1 外形图
外形图(Layout)是指通过镜头截面的外形曲线图。主要有二维外形图、三维外形图、阴影图、原件图。二维外形图是通过镜头YZ截面的外形曲线图;三维外形图则显示镜头系统的三维空间外形;阴影图则表示阴影的立体模型;原件图能建立光学加工图。
2.1.1 二维外形图
二维外形图(2D Layout):通过镜头YZ截面的外形曲线。
打开二维外形图对话框“2D Layout → Settings”,如图2-1所示。
图2-1 二维外形图对话框
(1)First Surface:绘图的第一个面。
(2)Last Surface:绘图的最后一个面。
(3)Number of Rays:光线数目确定了每一个被定义的视场中画出的子午光线数目。除非变迹已被确定,否则光线沿着光瞳均匀分布。这个参数可以设置为0。
(4)Delete Vignetted:若选取,被任意面拦住的光线不画出。
(5)Suppress Frame:隐藏屏幕下端的绘画框,这可以为外形图留出更多的空间。比例尺、地址或者其他数据都不显示。
(6)Fletch Rays:显示光线箭头。
(7)Marginal and Chief Only:只画出边缘光线和主光线。
(8)Wavelength:显示的任意或所有波长。
(9)Field:显示的任意或所有视场。
(10)Scale Factor:若比例因子设置为0,则“Fill Frame”将被选取,“Fill Frame”将缩放各面来充满画页。若输入数值,则图形将按实际尺寸乘以比例因子画出。
比例因子为1.0将打印(不是在屏幕上)出镜头的实际尺寸。比例因子为0.5将按尺寸的一半画图。
(11)Y Stretch:Y向放大
(12)Upper Pupil:画出光线通过的最大光瞳坐标
(13)Lower Pupil:画出光线通过的最小光瞳坐标
(14)Color Rays By:选择“Field”用每个视场来区分,选择“wave”用每个波长来区分。Suppress Frame隐藏屏幕下端的绘图框,这可以为外形图留出更多的空间、比例尺、地址,或其他数据都不显示。
2.1.2 3D外形图
3D外形图(3D Layout):显示镜头系统的三维空间外形。运算绘制镜头的网格表示,如图2-2所示。
图2-2 3D外形图对话框
(1)Hide Lens Faces:若选取,则不画镜头表面,只画镜头边缘。许多复杂的系统如果画各面会使图形看起来很乱,因而本功能很有用。
(2)Hide Lens Edges:若选取,则不画镜头外侧的口径。对于给出3D外形的2D横截面外表很有用。
(3)Hide X Bars:若选取,则不画镜头的X部分。当“Hide Lens Edges”选取,而“Hide Lens Faces”未选取时是有用的。
(4)Rotation About X:用度表示的镜头绕x轴的旋转角。
(5)Rotation About Y:用度表示的镜头绕y轴的旋转角。
(6)Rotation About Z:用度表示的镜头绕Z轴的旋转角。
(7)PositionX,Y,Z
(8)Offset X,Y,ZAll”时本选项才起作用。
按上、下、左、右方向键及Page Up、Page Down键会使显示的图形旋转到不同的透视位置。
若光线在某一面上发生光线溢出,则该面光线不画出,如果光线发生全反射,那么在发生全反射的面射入的光线画出,射出的光线不画。光线溢出与否将使用本章后面所讲的光线追迹计算来详细判断。
当画所有的变焦位置时,在每个变焦位置X、Y、Z的方向独立地加上偏离量。
注意:所有的偏离量都是相对于参考面的位置定义的。参考面在系统中的Advanced对话框中定义。若所有的偏离量都是0,多重变焦位置在参考面处是重叠的。
2.1.3 阴影图
阴影图(Shaded Model)OpenGL图画表示镜头的带阴影的立体模型。除了能设置亮度和背景色外,本选项与在3D模型中的设置是相同的。如图2-3所示。
图2-3 阴影图对话框
2.1.4 元件图
ZEMAX元件图(ZEMAX Element Drawing):能建立供光学车间生产使用的表面、单透镜、双胶合透镜或三胶合透镜的机械图。如图2-4、图2-5所示。
您可能关注的文档
最近下载
- 不锈钢管道安装施工与方案.doc VIP
- 喜茶运营管理手册和员工操作管理手册.doc VIP
- 施工总包合同.docx VIP
- 土木专业英国规范NA to BS EN 1991-1-4_2005+A1_2010.pdf VIP
- 软件风险管理计划.docx VIP
- 2024年秋季人教版7年级上册数学全册教学课件(新教材).pptx
- 中山市八年级下期末考试数学试题(有答案)-精品 .pdf VIP
- Module10 Unit 2 Don’t shout please!(教案)外研版(三起)英语五年级上册1.docx VIP
- 顶格筹码峰与平均成本双线合一选股公式.docx VIP
- Module 10 Unit 2 Don’t shout, please! (教案)外研版(三起)英语五年级上册1.docx VIP
文档评论(0)