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MapInfo屏幕矢量数椎闹化地图应注意的问题

MapInfo屏幕矢量数字化地图应注意的问题;(4)避免某些实体重复录入,由于地图信息是二维分布的,并且信息量一般很大,所以要准确记录哪些实体已经录入,哪些实体尚未录入是困难的,这就容易造成重复录入和遗漏。 (5)避免出现伪节点,伪结点使一条完整的线变成两段,造成伪节点的原因常常是没有一次录入完毕一条线。;伪节点;(6)避免悬挂节点的出现,如果一个节点只与一条线相连接,那么该节点称为悬挂节点,悬挂节点有多边形不封闭、不及和过头,节点不重合等几种情形。;实际地物;节点不重合;2.在区域对象矢量化过程中应当避免的问题;放大;(2)不正规的多边形 不正规的多边形是由于输入线时,点的次序倒置或者位置不准确引起的。在进行拓扑生成时,同样会产生“碎屑”多边形。;3.如何保证MapInfo屏幕数字化地图的精度;(1)扫描要素对象自身的原因 要素本身的宽度、复杂程度、粘连以及图面的整洁和清晰程度都对扫描数字化误差有一定的影响。一方面,它们会增加数字化工作人员的人为误差;另一方面,它们也会影响MapInfo对位图要素的处理。例如,线条的粘连、结合处易出现较大的误差;线条发虚,会得到多个实体;图面不整洁引入了噪声,易引起软件误判;线条不光滑,易出现毛刺等。 措施:扫描地图之前尽量使图面干净整洁,地图上的点、线、面等空间对象符号清晰明了。;(2)软件处理技术 在扫描数字化过程中有3个主要参数:分辨率、门槛值(灰度值或对比度值)和滤波值,这些参数的确定将对扫描图的质量产生重大的影响,并会影响到MapInfo对该栅格位图的处理。 建议对于1︰500、1︰1000的大比例尺图件采用300dpi~400dpi的扫描分辨率,这样既能满足MapInfo数字化地图的精度要求,又能使图象存储空间不致很大。; 另外,在利用MapInfo进行屏幕图象数字化时,在屏幕图象拖拉作业过程中,有时会产生栅格图象的局部移动,这也会造成矢量化过程中的精度误差。 建议在利用MapInfo进行数字化作业过程中,在移动栅格底图后,或是当你按下ESC键中断窗口绘图时,选择窗口/重画窗口(Ctrl+D)来重回??动窗口,以消除在屏幕图象拖拉作业过程中产生的栅格图象的局部移动。; 另外,在MapInfo数字化作业过程中应经常进行栅格底图与数字化图形的对照比较,对发现的较大的差异应及时利用编辑工具予以改正。 ;(3)投影方式不一致造成的误差 在利用MapInfo进行栅格底图的矢量化时,如果栅格图层与矢量图层的投影方式不一致,将来必然会造成矢量地图的空间失真。 为了减小屏幕数字化过程中的误差,在对栅格底图数字化之前,应当知道栅格底图所采用的地图投影方式,并且在新建MapInfo矢量图层时也应采用与之相一致的投影方式,这样才不至于造成矢量图层的扭曲变形。;(4)底图配准不精确造成的误差 MapInfo采用仿射变换校正模型实现栅格底图由物理坐标系向地理坐标系的转换,能够保证足够的转换精度。但是,如果用户在选择配准控制点,及输入控制点大地坐标时不能保证足够的精度,则必然会人为的造成地图配准后的空间失真。 建议在栅格底图配准过程中,选择底图上的4个边角附近的能够确切知道其空间地理坐标的地物标志点作为控制点。; MapInfo Professional为用户提供了一种非常简单而有效的屏幕数字化地图的方法。为矢量化一幅地图,首先必须将纸质地图扫描到计算机中。但由于计算机视窗范围的限制,或是由于扫描仪功能影响,有时一幅大纸张地图需分幅进行扫描,然后再进行拼接。具体地讲,可以有两种办法来解决这种地图的分幅、拼接与矢量化问题。;方案一:;缺陷:当将所有的分幅位图拼接成一张完整的光栅位图时,整个位图可能会达到几十兆甚至几百兆。因而,在配准或矢量化过程中,其显示速度可能会较慢,影响正常的数字化工作。 因此,当位图很大时,应当采用如下的第二种方案,先将每幅小的位图分别进行矢量化,然后再在MapInfo中将矢量化好的每幅小图拼接起来。;(1)同方案一的第一步。(扫描之前,应当首先在纸质底图上打上格网线,以便将来用作矢量化时的边界线。如果无法直接在纸质地图上打格网线,则可以先将分幅扫描的位图利用位图处理程序拼接起来,再在位图处理程序中将拼接好的整张地图重新分割开来。) (2)将每幅位图分别在MapInfo中打开,配准并矢量化。矢量化时,应注意以每个图幅的格网线为界。;矢量图层合并的步骤:;(1)使图层可编辑,找出同一个空间对象(例如公路)在边界处的两个端节点。 (2)按下S键,将鼠标设成抓取模式,选中该空间对

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