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torque中文教程--开场画面

教程:为游戏加上片头闪屏 作者:吴波 描述:当今的游戏多为 AVI 的影片为片头,声画并茂。这里先向大家介绍如何 为游戏加上开始单张的片头画面,并附上声音,可以放连续的几个画面,展示制 作群等信息。 1.首先制作两张图片,如果你不是美工的话,可以到“素材”目录中去复制, 把 2 个文件复制到“工作目录/client/ui ”下。(本教程以starter.fps 为例) 2 .用UltraEdit-32 软件打开“~/client/ui ”下的“StartupGui.gui”,应看到以下信 息: // OBJECT WRITE BEGIN new GuiFadeinBitmapCtrl(StartupGui) { profile = GuiInputCtrlProfile; horizSizing = right; vertSizing = bottom; position = 0 0; extent = 640 480; minExtent = 8 8; visible = 1; helpTag = 0; bitmap = ./GarageGames; wrap = 0; fadeinTime = 125; waitTime = 3000; fadeoutTime = 125; }; // OBJECT WRITE END function loadStartup() { StartupGui.done = false; Canvas.setContent( StartupGui ); schedule(100, 0, checkStartupDone ); // If you want a sound or music to play add a new AudioProfile to client\scripts\audioProfiles.cs // that is named AudioStartup and uncomment the line below. You can see an example of this in the // demo scripts. //alxPlay(AudioStartup); } // function StartupGui::click() { StartupGui.done = true; } // function checkStartupDone() { if (StartupGui.done) { echo (*** Load Main Menu); loadMainMenu(); } else schedule(100, 0, checkStartupDone ); 3 .试着读懂全部的语句,这对以后的工作很重要。 4 .我们先为开始画面加上声音,找到以下语句: // If you want a sound or music to play add a new AudioProfile to client\scripts\audioProfiles.cs // that is named AudioStartup and uncomment the line below. You can see an example of this in the // demo scripts. //alxPlay(AudioStartup); 去掉//alxPlay(AudioStartup);前面的“// ”,同时打开: “client\scripts\audioProfiles.cs ”

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