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torque中文教程--开场画面
教程:为游戏加上片头闪屏
作者:吴波
描述:当今的游戏多为 AVI 的影片为片头,声画并茂。这里先向大家介绍如何
为游戏加上开始单张的片头画面,并附上声音,可以放连续的几个画面,展示制
作群等信息。
1.首先制作两张图片,如果你不是美工的话,可以到“素材”目录中去复制,
把 2 个文件复制到“工作目录/client/ui ”下。(本教程以starter.fps 为例)
2 .用UltraEdit-32 软件打开“~/client/ui ”下的“StartupGui.gui”,应看到以下信
息:
// OBJECT WRITE BEGIN
new GuiFadeinBitmapCtrl(StartupGui) {
profile = GuiInputCtrlProfile;
horizSizing = right;
vertSizing = bottom;
position = 0 0;
extent = 640 480;
minExtent = 8 8;
visible = 1;
helpTag = 0;
bitmap = ./GarageGames;
wrap = 0;
fadeinTime = 125;
waitTime = 3000;
fadeoutTime = 125;
};
// OBJECT WRITE END
function loadStartup()
{
StartupGui.done = false;
Canvas.setContent( StartupGui );
schedule(100, 0, checkStartupDone );
// If you want a sound or music to play add a new AudioProfile to
client\scripts\audioProfiles.cs
// that is named AudioStartup and uncomment the line below. You can see an example of
this in the
// demo scripts.
//alxPlay(AudioStartup);
}
//
function StartupGui::click()
{
StartupGui.done = true;
}
//
function checkStartupDone()
{
if (StartupGui.done)
{
echo (*** Load Main Menu);
loadMainMenu();
}
else
schedule(100, 0, checkStartupDone );
3 .试着读懂全部的语句,这对以后的工作很重要。
4 .我们先为开始画面加上声音,找到以下语句:
// If you want a sound or music to play add a new AudioProfile to
client\scripts\audioProfiles.cs
// that is named AudioStartup and uncomment the line below. You can see an example of this
in the
// demo scripts.
//alxPlay(AudioStartup);
去掉//alxPlay(AudioStartup);前面的“// ”,同时打开:
“client\scripts\audioProfiles.cs ”
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