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三维创作及实例

AutoCAD 三维创作与实例 董祥国 编著 AutoCAD三维建模命令很多,如何正确理解和有效运用这些命令是教与学的根本出发点和最终目标。通过学习,学员们应能具有自由创作造型的能力。AutoCAD提供了良好的建模环境,用它服务于工程需要。然而,就对某一具体模型来说,创建方法有多种,命令使用也多样,如何简明快捷地建模呢?如何恰当地选择命令为建模服务呢?首先得有良好的建模理念,分析模型对象的形体特征、组合方式、工程背景等;其次要有正确的建模思想;再之在对某一命令使用时,要细细体会该命令的功效。对该点需作进一步说明:在操作AutoCAD时要养成认真阅解命令提示区的习惯,这里不仅指明了下一步该如何进行,而且也给出了该命令的相关信息,这样的信息对三维建模显得尤为重要。当操作失败时,更要好好地分析失败信息,找出失败原因,切不可盲目地重复错误。当然也要观察模型显示窗口,这是对命令操作结果的反映。根据多年的教学和培训的经验,学员们往往不注意或很少关心命令提示区,这对了解和掌握命令极为不利。另外也顺便提一下,很多学员在手握鼠标时经常漫不经心地、习惯性地击鼠标,可能是受到玩游戏的影响,诸不知这是给AutoCAD下达了命令,此时你当然不理解或也不知道屏幕的变化。所以,乱击鼠标是操作AutoCAD的大忌,这是一种对绘图很不卫生的做法。 教学的基本思路是,在实例教学中融入命令,而不是逐条解释命令;结合不同的创建方法,比较命令,同时对某些难掌握的命令再逐步深入地说明,这样变枯燥为兴趣,激发出你的成就感。紧密结合实例说明建模思想,领略创建技巧。相信大家,通过我们的教学,能从战略的高度上俯握AutoCAD三维建模,真正做到让命令为我所用,成为命令的主人。 下面的每个实例中,将给出关键命令点,或建模思想,或模型设计要点,或操作技巧。 实例1 铅笔 制作结果见图1-1 图1-1 铅笔 调出三维建模常用工具栏:UCS、曲面、实体、实体编辑、视图、着色 为便于点击图标菜单,最好将工具条有条理地摆放在屏幕的左侧,见图1-2。将屏幕的分辨率设高到1024×768,这样方能将工具栏完全放入窗口中。 图1-2 建模常用工具栏及摆放 视图工具栏:提供了常用方向来观察模型对象。实际上,二维绘图是在俯视图方向上绘制图形,没有必要从其它方向观察。而三维建模需要从不同方向观察建模结果,甚至要用动态观察器从任意方向上去观察。大家不妨先画一个矩形和圆,体会一下从不同方向观察的情况,尤其是等轴测视图的四个方向:西南、东南、东北、西北。 UCS工具栏:设置各种用户坐标系。三维建模时,坐标系极为重要。可以说驾驭坐标系是三维建模最基本的需要,也是最重要、最关键的起步。 实体、实体编辑工具栏:创建实体及其对实体编辑,通过实例逐步了解、掌握。 曲面工具栏:创建曲面模型,同样通过实例逐步了解、掌握。 知识点 拉伸命令EXTRUDE,图标; Boolean运算的“差集”,图标; 着色工具栏上的各个命令; 视图工具栏上的不同观察方向; 二维线框显示、消隐命令HIDE、显示模式系统变量DISPSILH的“0”、“1”模式; 坐标系显示控制命令UCSICON。 建模理念 要多开图层,合理命名,并赋以不同颜色。要摒弃不开图层,并随即在“0”层画图的不良习惯。运用图层也是组织工程项目的需要。 将象征模型位置的点置于世界坐标系的原点,便于观察模型。 形体分析:铅笔有外围正六棱柱铅芯圆柱和顶端削成圆锥而成。 创建步骤 步序 分步图示 操作与说明 1绘两图形 三维线框显示模式,西南方向观察; POLYGON和CIRCLE命令在原点绘制对角距离为8的正六边形和CIRCLE半径为1的圆。 2拉伸成型 执行EXTRUDE命令,拉伸高度为100,得两实体。 将铅芯移到另一图层。 注:拉伸沿正向进行,与当前坐标系有关。 3制成铅笔 321 3 2 1 复制铅芯到适当的位置; Boolean运算的差集,先选正六棱柱,用回车(右击)确认,再拾取铅芯圆柱。结果是正六棱柱中心抽空了。显示方式变了:二维线框显示(坐标系的变化)、消隐HIDE、显示模式系统变量DISPSILH设为1。 再将复制的铅芯移至六棱柱的中心。着色显示,UCSICON命令,OFF回答,坐标系隐去了。 4削铅笔准备 321 3 2 1 转换新图层,显出坐标系UCSICON—ON。 用BOX、命令在适当位置造一20×20×30高的长方体; 用原点坐标系,设置于长方体顶部中央(先用LINE命令在顶部绘一条对角线,移动坐标系时捕捉其中点即可) 用CONE,命令造一圆锥体Φ8×25。 差集,用长方体差去圆锥体。 5削铅笔 321 3 2 1 COPY移动长方体至铅笔底端中央; 差集运算;铅笔-长方体。 移动长方体至铅笔底端中央; 差集运算;铅芯

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