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C五子棋人机对战游戏设计

五子棋人机对战游戏 摘要:本文用 visual c++来设计与实现简单的五子棋人机对战游戏的基本功能, 玩家可以在游戏区域中适当的位置来放棋子, 通过程序设计让电脑选择最佳的落 棋点,来实现人机对战。 文中对该游戏的算法进行了详细的介绍,其中核心内容包括界面的设计、 最佳落棋位置的判断以及游戏胜利判断功能的实现。 程序实现起来较简单, 同时 也比较实用。 关键词: 五子棋 ,vc ,人机对战游戏 1. 引言 1.1 游戏介绍 五子棋是一种很受人们喜爱的智力游戏,它的规则简单,但玩法变化多端, 富有趣味性,特别锻炼人的智力,适合人们消遣。 1.2 目的 网络小游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要, 在紧张工作之余休闲类的 小游戏能够给人带来最大程度的放松, 也可以增进人们之间的交流, 沟通,通过 游戏还可以认识更多的朋友, 也可以到达跨省、 跨市,甚至跨国间人们互相娱乐 的目的。 1.3 主要问题 开始制作游戏时,主要要解决的问题有以下几个方面: 1. 如何设置整个游戏的界面; 2 判断是否可以放下棋子; 3. 如何让电脑选择最佳位置; 4. 判断是黑棋胜还是白棋胜。 2 .需求分析 关于五子棋游戏的功能描述如下: 运行游戏并进行初始化工作, 将整个 游戏区域中纵线和横线相交的点坐标化,并且这些点是将来下棋的位置。玩 家可以在任意没有放棋子的点放下棋子,直到一方有五个棋子连成一条线为 胜方。 游戏的整体运行效果如图 1.1。 图 1.1 3. 功能模块的设计 3.1 变量和函数 在 view 类中添加变量函数如下: 保存 vscomputer 时白棋位置 CPoint vspoint; CPoint bpointcan4, //这个位置空,它旁边有四个黑棋 wpointcan4, //这个位置空,它旁边有四个白棋 bpointcan3, // 这个位置空,它的旁边有三个黑棋 wpointcan3, //这个位置空,它的旁边有三个白棋 bpointcan2, //这个位置空,它的旁边有两个黑棋 wpointcan2, //这个位置空,它的旁边有两个白棋 bpointcan1; // 不是以上情况,这个位置空 在得到最大值和方向上寻找落棋点 , 其中 i、j 表示有哪些信誉好的足球投注网站起点, n 表示方向 void searchcandown1(int i,int j,int n); void searchcandown2(int i,int j,int n); void searchcandown3(int i,int j,int n); void searchcandown4(int i,int j,int n); 计算最大值及方向 CPoint maxnum(int a,int b,int c,int d); 最好落棋点 void bestputdown(int i,int j); 计算机下棋 void computerdown(); 在位置 point 放下棋子 void putdown(CPoint point); 人对机菜单 afx_msg void OnCpmputer(); 3.2. 框架的搭建 新建工程,选择单文档,在 Step 4 of 6中先中 Windows Sockets 复选框 4 .算法分析与设计 4.1 游戏界面的设计

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