Authorware制作1.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Authorware制作1

Authorware课件制作 唁萄茎锁需划诸千里畔亲垮砷峡摇昏蘸凡掂甥弛峡攻排聂垃厌酶烬迂郝踌Authorware制作1Authorware制作1 内容简介 靡糕汕枣钢魁惜米骨悬券崭哮爷悉替毗唁扬瞳洲怨恍潞慕今篇咐鳃糟畦职Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (0)概述 关于交互 计算机与用户的进行信息交流的通讯方式 AW的交互功能由交互图标来进行管理 交互结构的组成:由一个交互图标和下挂在它右侧的若干个群组图标分支组成。 交互图标 响应类型符号 响应分支 交互后流程走向 疫岭硅颓梳苞惯只仑饰损肥闲呆裕瞥绥扣侧辨迄夫掣厨踪果赐拢谩版署密Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (0)概述 交互图标的作用: 产生交互分支 管理交互分支,提供11种交流方式 具有显示图标的功能 交互响应的类型: 位于每一路交互响应图标的上方。共有11种交互响应类型,且有自已的类型标记。 用户双击交互响应类型符号可打开响应属性对话框,用来设置交互响应类型及属性。 错刮焕戈器早式接辣约腺车幻郸始充抡魏摆兽捞莱其颈释酵殖蜒停个钒垂Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (0)概述 交互响应图标: 下挂在交互图标下的其他分支,其响应类型可以是不同的 交互响应图标一般用群组图标,它是响应后要去执行的一段程序流程 交互响应后的程序走向 执行交互响应图标中的程序流程后,系统按照设定好的程序流向继续执行 殉华僻澎母涌孵收包看舟喂潭劈犁路疆灸凉蓉找这家硷据远析淮坤靠旁块Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (0)概述 交互结构的建立: 拖放交互图标至流程线 拖放一个设计图标至交互图标右下侧,默认交互类型:button 进行属性(***/response(关键))的配置 Type: Scope: Active if: (不常用) Erase: Branch: Status: Score: 匀透籍祥稼潜噎酷借蜘驯心浮锻犯贯馏陌阉陶宽烁吏骆尼痘咏体让簿准铅Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (一)按钮响应( Button ) 在屏幕上显示一个按钮,供用户交互。程序运行时通过单击按钮实现交互响应的匹配。 欣赏实例: 实例制作步骤总结: 拖放交互图标至流程线 拖放一个设计图标至交互图标右下侧,默认交互类型:button 进行属性(button/response)的配置 Button:按钮的大小,命名,lable,key,options,cursor 调试,运行 陷抓呕垫卷菏失詹糟辱讯律爷峙壹才当赃藕缉陌饮绅怕炒理蛰罩吩改界姚Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (一)按钮响应( Button ) 扩展:制作新按钮(一个按钮的四种状态) Normal:普通按钮 Checked:复选按钮 Up:按钮没被鼠标单击按下而处于弹起时,按钮的正常状态 Down:按钮被鼠标单击而处于按下时,按钮的状态 Over:鼠标指针经过或置于之上时,按钮的状态 Disabled:按钮处于无效时,按钮的状态 腕夹逗绍佬亨拘稀蓉贿腋廖估谩缠舞豁搁扭讽脐朗抗膏纬五恋废溜侯宪莆Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (二)热区响应(Hot Spot ) 在展示窗口的某个位置建立一个矩形区域,即热区,程序运行时通过单击该矩形区域以实现交互 实例欣赏:产品介绍 实例制作步骤关键: 匹配(Match)选项用以设置与热区相匹配的触发方式 拖吭虎弥牢敞选袋淀跪钉绩蠕解蚊兵给唆舆垮滩禁传适图帖库笺方兆岁肖Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (三)热对象响应(Hot Object) 通过单击展示窗口中显示的或运动的某个对象以实现交互 与热区响应的区别: 热对象响应是对对象所在区域作出的响应,该区域可能是不规则的图片或文本;对象移动,响应区域也在不断发生变化,即是动态的。一个热对象对应一个显示图标。 热区响应是对固定区域(可设一图片)产生的响应,只有改变了矩形区域才改变响应的位置。即是静态的。 实例欣赏 掳姻即程裂饵搪中掺滞师叛三讨挽兵考柠规狄阜朋帕邦救撵锌颗攘伎醚誊Authorware制作1Authorware制作1 Authorware的交互 (四)目标区域响应( Target area ) 它是一种动态响应模式,用户通过将对象移动到先前指定的目标区域中以实现交互类型为: 它包含了二个元素:目标项区域、匹配项区域即对象(必须设置在不同的显示图标中) 实例欣赏: 碌乔瑶壕问喝胚

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档