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Windows可视化(究极肥科版)
复习题 very
1、Windows应用程序的入口函数名是WinMain,Dos程序的入口函数名是main _。
2、MFC采用 文档/视图 结构来实现数据和数据显示的分离。应用程序的数据是由文档类_ CDocument _对象来存储和管理。
3、MFC的CView类中最常用的是__ OnDraw()_____函数,该函数在屏幕发生变化或因为焦点的变化需要重绘时调用。
消息 WM_MOUSEMOVE 的消息响应函数的函数名为OnMouseMove。
5、MFC的CView类中最常用的是_OnDraw()______函数,该函数在屏幕发生变化或因为焦点的变化需要重绘时调用。
6、窗口对应___逻辑____坐标系上程序员设定的区域;而视口对应___实际输出设备____上程序员设定的区域。
7、WM_RBUTTONDOWN产生_单击鼠标右键_的消息, WM_CLOSE是 关闭窗口__时产生的消息。
8、MFC的视图类CView通过____GetDocument()_____成员函数获得指向相关联的文档对象的指针。
9、应用程序的界面有单文档界面三种方式答:能触发计算机程序作出相应反应的因素或动作叫做“事件”。例如在键盘上按下一个键,鼠标的单击或双击,应用程序窗口的显示和销毁等。Winmain函数是所有windows函数的入口,类似c语言的main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。
Winmain函数主要由以下几部分组成:
定义并注册窗口类;
建立窗口;
产生消息循环。
窗口函数wndproc定义了应用程序对接收到的不同消息的响应,其中包含了应用程序对各种可能接收到的消息的处理过程,是消息处理分支控制语句的集合。
3.句柄的作用是什么?请举例说明。
句柄是一个4字节长的数值,用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例。如HWND(窗口句柄)、HDC(设备环境句柄)、HFONT(字体句柄)、HPEN(画笔句柄)、HBRUSH(画刷句柄)。
通过句柄能够访问该句柄所标识的对象,进行一定的操作。例如,可以利用函数CreateFont创建字体,返回值是字体句柄hFont,那么此句柄就是这种字体的代表,以后要使用此字体时调用字体句柄hFont即可。(我(肥科)自己加的资料,不是标准答案)
4、一个Windows应用程序的最基本构成应有哪些部分?他们的功能是什么?
windows应用程序具有相对固定的基本结构,由winmain函数和wndproc函数构成基本框架。
Winmain函数是所有windows函数的入口,类似c语言的main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。
Winmain函数主要由以下几部分组成:
定义并注册窗口类;
建立窗口;
产生消息循环。
窗口函数wndproc定义了应用程序对接收到的不同消息的响应,其中包含了应用程序对各种可能接收到的消息的处理过程,是消息处理分支控制语句的集合。通常,窗口函数由一个或多个switch…case语句构成,每一个case语句对应一种消息的代码处理模块,当应用程序接收到一个消息时,相应的case语句被激活并执行相应的模块。
5、 图形设备接口的作用是什么?简述设备无关性的好处。
答: 图形设备接口(GDI)负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字。
设备无关性就是操作系统屏蔽了硬件设备的差异,使用户编程时无需考虑不同的硬件设置。
6、简述菜单资源的创建过程。(API)
创建菜单可以分为定义和加载两个步骤:
1).定义菜单:菜单在资源文件中的定义形式为:
菜单名 MENU [选项]
{
菜单项列表
}
2)加载菜单:有3种方法:
a.在窗口类中加载菜单 wndclass.lpszmenuname=lpszmenuname;
b.在创建窗口时加载菜单
首先调用loadmenu加载菜单,在createwindow函数中加入:
Createwindow(…,…,…,…,…,…,…,hmenu,…,…)Hmenu是loadmenu函数返回的菜单句柄。
c.动态加载菜单
应用程序调用函数loadmenu获得菜单句柄后,可以调用函数setmenu动态加载菜单。
7、请简述文档/视图结构中文档类和视图类的作用。
答:文档类的作用是对数据进行管理和维护,数据通常被保存在文档类的成员变量中。
视图类是文档和用户之间的中介,视图可以直接或间接地访问文档类中的这些成员变量,它从文档
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