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Floyd-Warshall算法在现实生活中应用及算法思想引申
Floyd-Warshall算法在现实生活中应用及算法思想引申摘要:由一道数学建模题“开封市旅游路线问题”而引发的关于Floyd-Warshall算法求任意两点间最短路径的思考,通过图解描述了算法的核心过程并针对虚拟案例用C++实现,最后做了算法思想的引申思考。 关键字:Floyd-Warshall;最短路径;算法思想引申;旅游路线;APSP 中图分类号:TP311.11 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 09-0000-02 一、引言 伴随着高科技的日新月异,计算机技术被应用到各个领域,因特网的迅速普及使计算机进一步融入到我们的日常生活中。在这个信息爆炸的e时代,时间显的尤为宝贵,我们不自觉的应用着各种统筹原理和各式各样的“算法”来争取时间,效率至上成了很多个人和组织所追求的意识,就算在旅游休闲时,人们也会想要在有限的资源条件下比别人多赏玩一个“景点”,当然我们追求的不仅仅是多,而且是快。下面就让我们来探讨Floyd-Warshall算法如何帮助我们解决“旅游路线”问题——实现任意两点“最短路径”! 二、算法描述和图解 Floyd-Warshall算法是图论中的一个算法,专业的讲是寻找给定的带权图或有向网G=(V,E)上每对顶点间最短路径的算法,即APSP(All Pairs Shortest Paths)。该算法运用动态规划思想,框架清晰,不包含复杂数据结构,三重嵌套For循环结构紧凑,易于实现,提高了运算效率,边权可正可负。缺点是时间复杂度较高(O( )),不适合计算大量数据。但对于中等规模的输入图仍然相当实用。 任意两点最短距离有三种情况: (1)两点直达。例如图最短路径:V-X,路径长度:3 (2)通过一个中间点。例如图最短路径:V-X-U,路径长度:7 (3)通过两个及以上点。例如图最短路径:V-X-U-W,路径长度:8 算法过程是用一个矩阵d[][]记录每一对顶点的最短距离,当i等于j时,d[i][j]赋初值为0,当i和j不可达时,d[i][j]赋初值为一个大数,表示无穷。初始化后,依次扫描每一个点,并以其为基点再遍历每一对顶点的权值d[][],看是否可过该基点让这对顶点间的距离更小。 第一种情况:在初始化的时候已经完成。 第二种情况:对于每一对顶点,遍历所有其它顶点,看是否可以通过一个顶点让这对顶点距离更短,相当于遍历了图中所有的三角形。 第三种情况:如右图的六边形,可先找一点(Y,则=7),右图就变成了五边形问题(V,X,U,W,Z),再找一点(X,则=7),右图就变成了四边形问题(V,U,W,Z),再找一点(U,则=8),右图就变成了三角形(V,W,Z)问题。也就演变成了第二种情况。并且不管先找到哪个点,总可以把n边形问题转化成(n-1)边形问题,最终变成三角形问题。 综合上述三种情况,令 为从顶点i到顶点j且满足所有中间顶点皆属于集合{1,2,…,k}的一条最短路径的权值, 为有向边(i,j)的权,得出如下递归表达式: 三、C++核心代码 #define NUM 100 #define INFINITY 32767 //表示权值的正无穷 typedef struct { char vertex[NUM]; //顶点集 int edges[NUM][NUM]; //存储有向网的邻接矩阵 int vexnum;//点的数目 int arcnum; //弧的数目 }DirectedNet;//有向网 //初始化 void InitializeDN(DirectedNet DN){//输入点数、弧数和点,依照上述“算法过程”进行初始化 } //Floyd算法核心 void Floyd(int distance[][NUM],int path[][NUM],DirectedNet DN) { int i,j,k; for (i=0;idistance[i][k]+distance[k][j]) { distance[i][j]=distance[i][k]+distance[k][j]; path[i][j]=k; }//用数组distance[i][j]来记录i,j之间的最短距离,对所有的k值从1到n } //计算distance[i][k]+distance[k][j]的值,修正任意两点之间的最短距离 } //若小于distance[i][j],则distance[i][j]= distance[i][k]+distance[k][j] } //否则distance[i][j]的值不变。每计算一次都用path[i][j]记录经过的路径点k
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