从游戏中悟出的市场营销.ppt

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从游戏中悟出的市场营销

市场营销 小组成员 张浩 潘贞龙、张浩 潘贞龙、张浩、邢加华耿硕、宋慧慧、张立新、韩振、刘晓、胡顺伟、许佳贺、高广鹏、秦明磊、刘伟杰,薛令康 财务 演讲 ppt制作 资料搜集 加强身体锻炼 网络游戏的营销策略 4P营销策略 产品(Product) 促销(Promotion) 渠道(Place) 价格(Price) 加强身体锻炼 加强身体锻炼 游戏的周期 衰落期 公测期 运营期 研发期 内测期 加强身体锻炼 实例 1 研发期的宣传推广策略: 一款新的游戏。在游戏的研发期间,可以通过前期媒体预热的方式,向游戏玩家 透露游戏研发的消息。让玩家对研发中的游戏产生关注,并且为下一步测试阶段 打好测试玩家的基础。1995 年,在美国暴雪娱乐的《魔兽争霸 I》单机游戏在北美地区获得成功后, 暴雪娱乐就开始向玩家公布,他们将依托《魔兽争霸》的背景研发一款网络游戏 ——《魔兽世界》 。并且在此之后每年都要向玩家许诺,并且通告游戏的制作进 程。而由于《魔兽争霸 III 寒冰王座》单机游戏在世界范围内的广泛成功。使得 越来越多的玩家, 《魔兽世界》 在 还未推出之前, 就给予游戏极大的关注和兴趣。 加强身体锻炼 实例 2内测期宣传推广策略: 在内测阶段,首先向玩家公布游戏研发成功的消息。利用研发阶段预热的媒 体,对游戏进行升温宣传。 通过收费或者免费的方式发放内测帐号,邀请部分玩家在第一时间体验游 戏。并且开放官方论坛。2003 年,暴雪娱乐发布《魔兽世界》研发成功的消息,首先掀起玩家对游戏再度关注和期待的浪潮。2003 年底,暴雪再次向玩家公布,为了进一步完善和 优化游戏内容,将内测时间推迟至 2004 年。这一跳票的举动不仅没有引起玩家 的反感反而使得关注的玩家越来越多。 加强身体锻炼 实例 3公测期宣传推广策略: 这一阶段是游戏运营商的宣传沸腾期,也是网络游戏促销最为关键的阶段。 这一阶段,游戏运营商应当释放媒体预热和升温期的宣传势能。在游戏终端 ——网吧,游戏周边商店,电脑硬件销售点。开始做大规模的游戏宣传。同时在 网络媒体和一些平面媒体上对游戏进行炒作,吸引更多的玩家体验游戏。有实力 的运营商也可以制作游戏的电视广告在电视媒体上宣传。 同时根据内测阶段的市场反应,制作销售游戏周边。其中主要是纪念版的游 戏客户端的销售。 与此同时,游戏运营商还应该与一些快销品的企业合作,强强联手,互相共 享消费者。 加强身体锻炼 实例 结合网络游戏的生命周期宣传推广 4. 运营期宣传推广策略 经过了研发期的预热,内测期的升温,公测期促销手段的沸腾。运营期的宣 传手段基本上以保温为主;而促销手段仍然继续在加温。除了原有过去的促销手 段还在维持之外还应当使用一些新的手段对游戏促销。 在运营期,通过前期的媒介宣传和销售终端的的媒介和终端的 宣传效率较低。 运营期的前期的促销来自于硬件方面,运营前期,玩家人数在以较快速度增长。 加强身体锻炼 实例 5、衰落期游戏价值的发掘 很多游戏运营商都认为,一款游戏的衰退是一种不可逆转的形式,做任何的 宣传和促销都无济于事。因此在游戏的衰退期,各游戏运营商都不再对游戏进行 促销。 但是我们应当看到,即使是一款游戏的衰落,他依然有庞大的玩家基础。以盛大为例,在《传奇》的市场人气几度消退后,盛大果断决定将原来收费 的游戏改为免费。 以此方式保留了 《传奇》 的玩家。 在接下来盛大自主研发的 《传 奇世界》玩家中,我们看到了很多《传奇》玩家。以至于盛大的《泡泡堂》《冒险岛》等游戏也在短时间内就吸引了很多玩家参与游戏。这与盛大早期留系衰退 的《传奇》玩家有很大关系。 谢谢观看 THANK U

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