基于虚拟化硬件3d图形加速的渲染云框架 a rendering cloud frame based on 3d-graphics-accelerating technique for virtualization.pdfVIP

基于虚拟化硬件3d图形加速的渲染云框架 a rendering cloud frame based on 3d-graphics-accelerating technique for virtualization.pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于虚拟化硬件3d图形加速的渲染云框架 a rendering cloud frame based on 3d-graphics-accelerating technique for virtualization

云计算专栏 基于虚拟化硬件3D图形加速的渲染云框架宰 王总辉。史梳酥。陈文智 (浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027) _圈渲染云作为云计算的一个特定细分,同时作为把对计算能力敏感的应用程序扩展到云计算这一趋势 的典型代表,具有广阔的发展前景。当前与渲染云直接相关的工作主要有传统的各种渲染集群以及 的硬件,并且不能整合各种不同的图形加速设备使其协同工作。本文首先分析了VMGL、VMw玳、Xen 以及VirtualBox等虚拟机3D图形加速技术,并对用这些技术实现渲染云的可行性进行比较,提出了 基于VMGL的渲染集群方案。接着在渲染集群的基础上对渲染云相关技术进行了研究,提出了一个 灵活、能够支持不同3D图形加速设备协同工作的、基于虚拟化的渲染云框架。 关键词渲染云;渲染集群‘VMGL 文献标识码 A 如何快速进步,总是在一定程度上落后于需求,从而造成 1 引言 瓶颈。存储云能够整合计算机集群的存储能力。满足当前 自2007年IBM和Google提出云计算的概念后,云计世界对存储能力的巨大要求.因此自然可以联想到解决上 算得到了快速发展.并且已经有部分技术成功地融入了商 述瓶颈的办法是将多机多图形加速卡的渲染能力进行整 业应用中。云计算将“云”中的各种软硬件抽象为各种资 合与抽象。并作为服务提供。由此,产生了渲染云的概念。 源,并作为服务对外提供。当前,最典型的代表有Am船on 另一方面.每种技术发展到一定阶段都会出现细分的趋 Web Senrices、Micmso氐AzIlre以及GoodeAppEngine。从势.渲染云作为云计算的特定细分.正是适应了此种趋势。 类别上区分,上述三者更多偏重于数据的存储与管理,并 此外,Mich舱l^Jmbm8I、A瑚a玎doFox等人也认为,将对计 在其基础上提供各种扩展的服务。因此可认为是一种“存 算能力敏感的应用程序扩展到云是云计算发展过程中一 储云”。即,上述三者都是对计算机存储能力的抽象与扩 个崭新的机会【ll。而3D渲染则是其中最典型的代表。因 展。除存储云外,还有卫生云、电子政务云以及制造云等不 此,对于渲染云的研究具有很重要的现实意义。 同领域的云计算细分.它们分别对各自领域内的资源进行 虽然渲染云与卫生云、政务云等都具有注重资源的整 抽象与整合,并在此基础上提供更高级的服务。 合与调度以及将抽象的资源作为一种服务提供给最终用 然而.上述的云无法满足计算机图形发展的需求。一 户的能力特点.但渲染云与它们存在较大不同。从技术上 方面。图形学的快速发展使得当前世界对于计算机图形渲 看.卫生云、电子政务云等基础首先是对于信息的获得以 染能力的要求越来越高。而单机单图形加速卡的能力不管 及存储.因此其最底层的实现依赖于集群的存储以及检索 能力;而渲染云主要针对图形渲染等需要大量浮点运算的 ·国家自然科学基金资助项目(No 场景.因此更加注重计算资源的整合与抽象,其基础是如 万方数据 何对于集群图形加速能力进行抽象与高效输出。 针对上述两方面工作各自的不足,本文以虚拟机3D 本文将首先介绍与渲染云相关的工作,之后对几种不 图形加速技术为基础.对其进行分析和比较,在此基础上 同的虚拟机3D图形加速技术进行分析与比较.讨论将这 对支持虚拟化技术的、能够支持多种图形加速设备协同工 些技术融入渲染云的可行性:接下来对虚拟化3D图形加 作的渲染云框架进行研究。 速集群技术进行研究;之

您可能关注的文档

文档评论(0)

118zhuanqian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档