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画螺帽方法1
画螺帽的方法 作者:梁秦
步骤一:拉伸一个正六边形的体。此处就要使用到拉伸的命令了。
先选一个基准平面(这是最好的绘图习惯),然后点击拉伸,进行放置编辑,从而进行草绘六边形。如图1.1所示
打勾确认后,就进行编辑拉伸的长度。图1.2
确认后就会生成一个正六边体。图1.3
步骤二:绘制上下表面的棱边形状。
这就要使用旋转命令了,选择基准平面进行编辑,如图1.4所示
打勾选择后,就旋转360度后生成如图1.5所示
步骤三:绘制通孔。选择上表面的这个平面进行拉伸命令中的去除材料命令。如图1.6
打勾后选择这样的命令,图1.7
确认就会生成这样形状,图1.8和1.9所示
步骤四:绘制内部的螺纹。
1.选择草绘中的螺旋扫描中的伸出项,进行绘制扫引轨迹,选择轨迹发向和正向,在选择基准平面和缺省。在进行编辑的界面中绘制旋转的中心轴和参照。如图2.0所示
2.输入节距。如图2.1
3.绘制截面。如图2.2所示
最后就是点确认生成内部螺纹,一个螺帽就制成了。如图2.3所示
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