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地图缓存使用指南的
地图缓存使用指南 地图缓存是快速访问地图服务的有效方式。目前流行在线地图服务,如 Google Maps, MapBar,Bing Maps 等,对浏览速度和并发性要求都比较高,均采用缓存地图的方式满足快 速访问地图的需求。 什么是地图缓存? 作为一种改善地图浏览用户体验的优化策略,地图缓存实际上是包含了一系列比例尺一 定地图范围内的地图切片文件。在服务端创建地图缓存之后,客户端的地图操作,比如放大、 缩小和平移,都会向服务端发送一个 URL 请求,此时,服务端按照请求返回预先生成的地 图切片,从而达到降低服务器负担并快速显示地图,提升地图浏览速度。 为什么使用地图缓存? 使用地图缓存时,只需要付出一次生成缓存的代价,就可以提供给客户端地图显示以快 速的响应速度。地图缓存是以一系列不同比例尺下地图图片形式提供的,因此不受普通地图 显示上的约束,比如地图信息量的大小、地物的复杂程度、是否带有标注、所使用的地图符 号等的限制。因为,一般情况下,地图渲染的细节越多,承载的信息量越丰富,同等环境下, 绘制矢量地图就越慢,但使用了地图缓存,客户端在获得了同样显示效果的同时,等待时间 却大大缩短。特别是对海量数据,使用缓存可以极大地提高浏览速度,加速地图响应时间, 最终提升用户体验。 SuperMap 产品针对海量数据,在保证客户端高效访问的前提下,提供了一套完备的二 三维缓存体系。SuperMap iDesktop 7C 桌面产品支持生成影像缓存、地形缓存、矢量缓存、 模型缓存、地图缓存,还可以对场景直接生成场景缓存。生成的缓存数据可以有多种方式在 地图窗口或者场景窗口中加载,也可以部署到服务端进行发布,方便客户端进行浏览。 为了帮助用户深入了解 SuperMap 的地图缓存技术、有效使用 SuperMap 产品生成和 发布地图缓存等,本专题文档就地图缓存的相关内容进行阐述。 1. 地图缓存的目录结构 地图缓存根据缓存版本的不同,生成的缓存目录的层次结构有所不同。SuperMap iDesktop 7C 桌面应用程序目前支持六种不同版本的地图缓存。 2.0 版本对应 IS .NET 缓存策略,适合 SuperMap IS .NET 6.0 正式版及以上版本的 产品使用。 2.1 版本对应使用新的缓存方案的 IS .NET 缓存策略,适合 SuperMap IS .NET 6 Service Pack 2 及以上版本的产品使用。 3.0 版本对应 iServer 2.0 缓存策略,适合 SuperMap iServer Java 2008 正式版及以 上版本的产品使用。 3.1 版本对应使用新的缓存方案的 iServer 2.0 缓存策略,适合 SuperMap iServer Java 2008 Service Pack 2 及以上版本的产品使用。 4.0 版本对应 iServer 6R 缓存策略,适合 iServer Java 6R 正式版及以上版本的产品 使用。 5.0 版本对应新的 iServer 6R 缓存策略,适合 SuperMap iServer Java 6R(2012) Service Pack 1 及以上版本的产品使用。只有 5.0 版本的地图缓存可以使用剖分方式生成缓 存。 地图缓存的目录结构主要采用 iServer 6R ,iServer 2.0 和 IS .NET 三种缓存策略,按照不 同比例尺级别进行分层,都是从指定范围的左上角为起点进行分块。其中 2.0,2.1 版本的地 图缓存均采用 IS .NET 缓存策略,3.0,3.1 版本的地图缓存均采用 iServer 2.0 缓存策略,4.0 和 5.0 版本的缓存采用 iServer 6R 缓存策略。 下面就这三种缓存版本的目录结构做详细的介绍。 1.1. iServer 6R 缓存 目录结构说明 iServer 6R 是针对 UGC (Universal GIS Class)系列产品的缓存策略。UGC 系列产品包括 桌面产品 SuperMap iDe
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