【奇创研究】旅游景区类电影设计思维——电影叙事对景区体验空间营造启发.docx

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旅游景区的类电影设计思维——电影叙事对景区体验空间营造的启发电影是一门讲故事的艺术,以精密的叙事结构,通过感官传达来影响观众情绪,在一定的时间段内为观者提供独特的情感体验。对于如何安排叙事结构及叙事方式以触发受众体验感,电影有着极为丰富的经验。旅游景区的天然“叙事性”旅游景区是通过旅游资源为游客提供独特的情感体验,作为一种为体验而存在的空间类型,景区会面临一个问题——体验空间的内在逻辑是什么?从组织、提供游览的角度来看,景区通过对空间的构筑大小、游览序列、时间节奏等进行有意识的安排,让位于其间的游客依据自身的知觉获得体验,可视为是一种类似电影的“叙事空间”。不过与电影相比,景区空间具备除语言以外所有的叙事因素,比电影更多出一个“空间”的维度。从这个层面上说,旅游景区空间具有天然的“叙事性”。然而在当前的许多景区中,叙事性并没有得到重视,大部分景区只是无意识地围绕旅游资源安排空间,并不自觉地忽略了空间叙事方式的草率给游客体验带来的负面影响。旅游景区游览体验空间设计的“类电影”叙事思维电影的叙事结构是影片的总体架构方式,是影片生命的骨骼和躯干,也是其面貌和风格特征的最重要表现方面。从宏观上说,电影叙事是电影整体系统的组织关系,如类型片结构模式;从微观上说,电影叙事体现在影片内部各元素的组合关系,如情节、画面、剪辑组合关系。总之,电影叙事结构参与元素多而复杂,需有精细的情节设计和精巧的结构布局才能讲好故事。版权声明:该报告知识产权归奇创旅游规划咨询机构所有,未经允许,不得擅自篡改、挪用、从事盈利性宣传活动,违者将追究法律责任。在电影叙事的启发下,旅游景区的空间设计实际上成为了一种“空间蒙太奇”。蒙太奇意为装配、安装,原本是电影业引用自建筑学的概念,指电影创作过程中的剪辑组合。蒙太奇思维是指在叙事中时空具有高度自由的一种思维方式:空间和时间不是一成不变的,而是可以为了体验而进行调整和重构,这就为景区体验空间设计指引了方向。1.从空间结构转向叙事结构传统的景区空间设计是以空间结构为基本骨架进行空间的组织与分割,注重空间使用功能上的系统性,而在空间的表达功能设计上趋于零散和保守。叙事化空间思维则将整个景区空间看作一个叙述的整体,有整体的情景主题和和对应的情景内容、情景空间体系。在空间的表达上,可以按照景区体验的最优化方向,对游客的体验时间和体验空间进行精细化的管理和重构。对于景区来说,叙事结构就是围绕景区的体验主题而设定的向游客“叙述”的方式,是对景区中游览空间和时间的巧妙安排。尽管没有电影那样直接、具体,但景区空间的叙事结构足以支撑景区体验的传达。有意识的时空编排叙事结构可以使叙事更具张力。在电影中常见的叙事结构有顺叙、并叙、插叙等,将其引申到景区空间,可以想见其应用:顺叙结构。按照事件发展的顺序,以清楚的条理进行时空序列的安排。顺叙可以是时间顺序、空间变化顺序、或体验发展规律顺序等等。这是最为传统的线性叙事结构,也是其它叙事结构衍生发展的基础。大部分的好莱坞电影都遵从顺叙结构,按照开端、发展、高潮、结局的顺序进行,这其中时间是由“始”向“终”行进的,以一维性进行叙事。而在景区空间中,顺叙也是大部分景区的空间叙事结构,比如传统景区游线设计就是按照顺叙的思路布置的,其中“不走回头路”的原则充分反映了顺叙的一维性叙述特征。并叙结构。电影中的并叙结构是对传统顺叙结构的突破。并叙强化了空间,并可创造出独特的叙事节奏。在多线叙事的组合之中形成相互的对比或阐释关系,强化了叙事的表意性。如电影《云图》,通过六个跨越时空故事的拼合,营造出了一种分离而又统一的观感,展现了极其宏大的主旨。就景区空间来说,原本在两个或多个时空出现的场景出现在同一时空中。这种结构常常出现在多种旅游资源集聚的情况下,形成多种叙事场景的交替对比,突出了悬念和对比,进而联合成为了更为丰富的整体空间。如山东崂山风景区素以山、海、林、泉兼美而著称,在悠久历史中发展起来的游线也充分体现了这一点,从而自然形成了并叙的空间叙事结构。插叙结构。在系列场景中插入一个异质场景,创造出一种体验上的偶然性和趣味性。异质场景的插入并不是完全无关的场景,而是在相同的体验背景下进行的巧妙安排,从而更加深化了体验主题。景区空间中的插叙,典型的成功案例为上海松江方塔园。在由东门前往方塔的游路中,设计者在两端的开放空间之间巧妙地增加了一段林荫堑道,在其中多次微调道路高程和堑道宽度,不但化解了方塔高程相对东门偏低的弊端,同时还丰富了游程体验,提升了游客的期待感。除了以上三种典型叙事结构,电影还提供了极为丰富的参考素材,如环形结构、片段性结构、套层结构等等,这些多样化的叙事结构都可以成为景区空间结构叙事化的灵感来源。2.从现实时间转向体验时间以传统的设计思维来看,游客的时间是顺序的,仅能通过游线安排进行间接设置。而从

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