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需求分析06:如何管理产品需求?.doc
需求分析06:如何管理产品需求? 文章分三部分展开描述如何进行产品的需求管理,希望对大家有所启发。 这是产品硬技能知识中需求分析系列的最后一篇文章,之前已经发布了5篇,分为两部分,一部分是与用户需求相关的内容,见下图所示: 需求往往于痛点,当我们发现了一个痛点后,通过用户研究的方法,发现了痛点背后庞大的市场;市场很大,而我们能力有限,这时候我们就要找到自己能解决的哪一部分,并了解这部分用户的需求,这个过程就是定义用户需求的过程,在这个过程中我们要弄清楚这里的用户角色、使用场景、用户的问题,这三个方面综合起来也就是我们常说的用户需求,在这里要注意、痛点、市场需求和用户需求并不是同一个东西。 另一部分是与产品需求相关的内容,见下图: 当我们弄清楚了用户需求后,就需要提供一个产品解决方案来解决用户的需求,在提供解决方案的时候,我们不能只考虑用户需求,还需要考虑战略的需求,老板的需求,产品运营的需求,业务人员的需求,竞争的需求,作为产品经理自己本身的价值观需求等,基于这些需求,我们来构建产品,在这个产品方案里面会有很多产品的功能,这个功能就是我们常说的产品需求。 当我们确认了产品需求后,产品就从需求阶段进入到了实施阶段,接下来就是怎么管理产品的需求,我们分三部分来讲: 交付需求 制定需求实施计划 控制需求变更 一. 交付需求 产品经理本身不能对产品方案进行实施,需要协调研发,测试,设计等工作人员来共同完成产品需求,这个时候我们就需要将自己梳理的产品需求,传达给我们需要协调的这些人,这个过程就是交付需求的过程,一般分下面两个步骤: 第一步:提交需求 提交需求就是把产品需求完整清晰的告知给需要协作的小伙伴,让他们清楚的了解产品的需求, 一般通过以下三个交付物来告知: 1.产品流程图 产品流程图是说明产品操作和相应过程的文档,一般有两类: 一类是业务流程图,基于业务逻辑来设计,一般包含主要流程和功能模块,用来说明产品的架构; 另一类是功能流程图,一般基于用户任务来设计,包含人物角色,操作过程的关键节点,状态,判断,结果等,可以参考下面两个简单的小例子(只是为了说明问题,不代表真实流程): 2.产品原型 上面的流程图主要偏重于对产品后端和逻辑的描述,而产品原型的作用正好与流程图互补,偏重于对产品界面信息架构,跳转逻辑和交互功能的展示说明,通过产品原型,可以将抽象的产品具体化,让产品更容易被理解,产品原型一般由线框图构成,在业界大部分人使用axure来制作,有的公司有交互设计师,原型制作工作由交互设计师来承担,大部分互联网公司是没有交互设计师的,所以产品原型一般由产品经理来完成,一般长下面这样: 3. 产品需求文档 产品需求文档,英文Product Requirement Document,简称prd, 主要以文字形式来阐述产品的详细需求,与流程图,产品原型配合使用来说明产品需求,核心内容是对要实现的每个产品功能及里面用户角色、前置条件、后置条件、界面、流程,数据统计等内容的描述,主要面向研发人员,使用word来撰写和阅读。 以上这三种交付物是产品经理协作过程中比较常见的交付物,尤其是在大公司中这些是必备的。但这不是强制的标准,很多中小公司都没有产品文档这个部分,有的直接用产品原型标注文字说明来做文档,有的是用excell来写文档,所以具体的交付物根据自己所处公司的实际要求来看,这些交付物的目的是为了辅助沟通,不管什么样的交付物,只要能达到简单,快速,高效沟通的目的就可以。 第二步. 评审需求 在提交了产品需求后,需要组织研、运营、设计、测试等人员对产品需求评审,在评审过程中,对产品的目标、背景、问题、思路、解决方案等进行介绍,评审的目的一个是为了让产品更完善,更具有可行性,另一个目的,也是让所有参与实施的人员对产品需求认可,目标达成一致,只有被所有参与人员认可并评审通过的产品需求才能被开发,评审是产品工作中非常重要的环节,如果这部分工作做不好,开发过程中的摩擦和修改需求的概率非常大。 二. 制定需求实施计划 需求评审通过后,就可以开始实施了,在实施前需要和具体的执行人一起来确定执行计划,一般包含下面几种情况 1.和研发确定开发计划,主要包含: 谁来做? 什么时候开始做? 什么时候完成? 什么时候测试? 什么时候测试版上线? 什么时候正式版上线? 2.和设计人员确定UI设计计划,主要包含: 谁来设计? 什么时候开始设计? 什么时候出主风格? 什么时候完成设计? 3.和运营人员确定运营计划,主要包含: 谁来运营? 什么时候开始试运营? 运营计划和资源准备? 在这里面特别要注意下面三点: 第一:明确干系人,每一项需求的实现工作都要具体到某个人,不能似是而非,否则最后出了问题都找不到人; 第二:明确工作中的关键时间节点,比如研发什么时候开始,什么
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