基于直方图着色法的3d 重建 - read.pdf

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云南大学学报自然科学版基于直方图着色法的重建王瀚柏正尧安镇宙武彩萍高翔白宝丹云南大学信息与电子科学系云南昆明摘要着色是基于图像的三维场景重建的重要步骤它通过一致性检测来实现即检测一个体素映射到这个体素的所有视角中的相应区域的颜色是否一致一致性检测方法主要有标准差法自适应阈值法直方图法等对直方图一致性检测方法进行了分析并提出相应的算法它的一个显著特点是不需要调整参数算法相对容易实现实验结果表明该算法是有效可行的关键词着色法体素直方图一致性检测中图分类号文献标识码文章编号从一组二维图像进行虚拟场景的

云南大学学报 ( 自然科学版) , 2007 , 29 ( 4) : 339~343 CN 53 - 1045/ N ISSN 0258 - 7971 Journal of Yunnan University 基于直方图着色法的 3D 重建 王  瀚 , 柏正尧 , 安镇宙 , 武彩萍 , 高  翔 , 白宝丹 (云南大学 信息与电子科学系 ,云南 昆明  650091) 摘要 :着色是基于图像的三维场景重建的重要步骤. 它通过一致性检测来实现 ,即检测一个体素映射到这 个体素的所有视角中的相应区域的颜色是否一致. 一致性检测方法主要有标准差法、自适应阈值法、直方图法 等. 对直方图一致性检测方法进行了分析并提出相应的算法. 它的一个显著特点是不需要调整参数 ,算法相对 容易实现. 实验结果表明 ,该算法是有效可行的. 关键词 :着色法 ;体素 ;直方图 ;一致性检测 ( ) 中图分类号: TP 391   文献标识码 :A   文章编号 :0258 - 7971 2007 04 - 0339 - 05   从一组二维图像进行虚拟场景的真实感 3D 图像的颜色一致. 它有 3 步 :选择体素 ;映射和建立 重建是计算机视觉的一个有挑战性的问题. 它成为 体素与像素的相互关系 ;如果颜色一致 ,就着色 ,如 计算机视觉领域的一个热点 ,将使有真实感的三维 图 1 所示[3 ] . ( ) ( 模型应用于远程呈现 telepresence ,虚拟漫游 vir tual walkthrough) ,及其它面向图形的问题[1 ] . 到目 前为止 , 已有许多算法. 这些算法大致可分为 2 类 , 一类是主动场景 ,它分析反射到物体上的结构光 ; 另一类是被动场景 ,它只要求在自然光下分析多幅 二维图像. 被动场景不如主动场景精确 ,它是一种 要求不高的方法 ,特别适用于普通相机[2 ] . 基于被 动场景 ,现在也有很多算法 ,但它们没有解决好阻 塞问题或者只有当拍摄图像的相机集中在一起才 能工作. 为了克服以上困难 ,着色法就产生了. 它是 由 Seiz 和 Dyer [1 ] 最先提出的. 从此 ,许多方法在它 图 1  一致性检测 Fig. 1 Photoconsistency check 们的基础上不断提出. 本文主要研究基于直方图的 着色算法. 算法表示如下 : 1  一致性( photoconsistency) 检测 体素空间的每一层{ 每一层上的每一个体素 { ( ) 着色法 Voxel Colorng 是一个通过实践检验 映射每一个体素到图像 的成功算法. 重建场景由一系列有规律的立体网状 收集这个体素映射到的一组像素 的体素构成 ,可以把体素类比为图像中的像素 ,这 通过这组像素比较体素的一致性 样就类似像素 ,每一个体素与一个颜色相联系. 在 ( )

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