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真三国无双7猛将传 全武将性能考察与战法解析
真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析 总说明 1、只讨论EX模组(双持EX武器) 2、主要招式的原理、性能和用法 3、实用战术、简单技巧和相应的武器配置 4、角色性能综合评价 5、究极难度实战视频 6、图例: 用语说明 N技:普攻(方技) C技:蓄力攻击 V技:易武攻击 SR:旋风连击 VC:易武反击 冲刺:冲刺攻击 JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击 骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击 buff:强化状态 力武:旋风系统武器 旋风:武器属性“旋风” 双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷) 段数/hit数:攻击的命中数 属性攻击:可带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击 多段属性:可出三段以上属性的攻击(一般指风/斩/雷的多段属性) 属性流:以属性伤害为主的打法 连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法 暴风流:以SR为主的打法 无双流:以无双乱舞为主的打法 觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法 数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法) 主要属性效果 冰结:一定几率短时间冻结敌人 旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血 斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵 雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖 诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率 诱雷(引雷):附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加 神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间 连锁:连击维持时间延长2秒 连击:随连击数增加而显著提升伤害(有上限) 猛攻:攻击力+20%,防御力-10% 乱击:乱舞威力x1.5 激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果 凯歌:击破敌人时回复少量体力 咆哮:击破敌人时回复少量无双 胜哄(战吼):击破敌人时回复少量觉醒 暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果在22楼)。适合击破数可轻易上500的关卡 烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色 迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直(1.02版以前常时有效,相当于攻击耐性。1.02已修正) 彗星:延长部分C技的吹飞距离 百花:VC buff时间从7秒延长至14秒 常见搭配 属性流:旋风+斩击+诱爆(+诱雷)。风破防,斩输出,双诱提升属性触发率 连击流:连击+诱爆+诱雷(+连锁) 暴风流:连击+旋风+烈火。风破防,烈火连招 无双流:连击+乱击(+咆哮/激昂) 觉醒流:连击+咆哮(+胜哄/乱击/激昂)。咆哮可延长觉醒乱舞持续时间 基本属性流模板:旋风 斩击 神速 诱爆 诱雷 连击 基本数据流模板:乱击 咆哮 旋风 诱爆 神速 连击 于禁(三尖刀) 历史背景介绍 于禁(?-221年),字文则,泰山钜平(今山东泰安南)人。本为鲍信部将,后属曹操,守执节义,纪律严明。曾于张绣造反时讨伐不守军纪的青州兵,官渡之战据守延津的表现也很出色。建安二十四年(219年)的襄樊之战中,于禁与庞德一起救援曹仁,兵败而降投降,致使晚节不保。 后世将其与乐进、张辽、张郃、徐晃并称为曹魏“五子良将”。游戏形象为不苟言笑、军纪严整的中年将领。 定位:近距范围压制型 总评:古典型长武器角色。招式标准易上手,实力也中规中矩 猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了地面无双威力 【模组特点】 属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff 使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球 有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍 黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失 【主要招式】 N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性 C1:属性buff引发技。黑炎C1为斩属性环斩 EX1:C2派生。快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直 C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地。雷属性主力技 C4:一段属性大横斩。火属性主力技。模组首选主攻技 EX2:C4派生。前方范围十字斩接突刺 C6:大回转接一段属性斜劈斩。冰属性主力技。出SR主力技 SR:对浮空C6追打较易出。斩击型,威力一般 无双1:前方小范围两段击,空中结束。
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