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话筒制作V1
第3章 非曲面建模实例;本章重点; 非曲面建模是生活与工作中使用很广泛的造型方式,采取先主体,后从体,先大后小的作图模式,以叠加法建立各结构。;图3-2 话筒效果; 根据叠加法的思想,在制作模型时,先作主要结构,然后作细节,即作如孔、边倒圆等,直到完成作图为止。 具体建模思路:以A面外形轮廓为参考作草图,然后拉伸此草图,使其与话筒形状相似,最后使用叠加法作各处的细节(耳机凹弧面、倒圆边、挂话筒用的凹台、抽壳、耳机孔、麦克风孔、挂话筒用的孔)。;A面话筒草图;1.A面话筒草图;话筒草图;拉伸成型与耳机凹弧面;倒圆边、挂话筒凹台与抽壳;耳机孔;麦克风孔与挂话筒用的孔;话筒三维实体建模; 本讲详细讲述了在建模环境中话筒的制作,重点介绍了“话筒草图”的制作及草图操作技巧。另外,介绍了“成形特征”工具条中的常用命令,包括拉伸???回转;以及“特征操作”工具条中的基准平面、边倒圆、抽壳等命令。
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