第9章 文字与图形处理技术.pptVIP

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第9章 文字与图形处理技术

第 9 章 文字和图形处理技术;;【知识框架】 ;;9.1 GDI概述;9.2 设备上下文介绍;9.2 设备上下文介绍;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;下面利用CreatePatternBrush方法创建一个位图画刷,并将其填充到对话框的客户区域中。例如: void CDrawDlg3Dlg::OnPaint() { CDC* pDC = GetDC(); //获取对话框的设备上下文指针 CBrush brush; //定义画刷对象 CBitmap bmp; //定义一个位图 bmp.LoadBitmap(IDB_BITBRUSH); brush.CreatePatternBrush(bmp); pDC-SelectObject(brush); //选中画笔 CRect rc; GetClientRect(rc); //获取窗口的客户区域 pDC-FillRect(rc,brush); //利用画笔绘制矩形 pDC-DeleteDC(); //代码省略 } ;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.3 GDI对象;9.4 文本输出;使用TextOut方法在指定位置输出文本;使用TextOut方法在指定位置输出文本;使用ExtTextOut方法在指定区域输出文本 ;使用ExtTextOut方法在指定区域输出文本 ;使用TabbedTextOut方法根据制表位输出文本 ;使用TabbedTextOut方法根据制表位输出文本 ;使用DrawText方法格式化输出文本 ;使用DrawText方法格式化输出文本 ;设置文本背景颜色 ;设置文本背景颜色 ;9.5 绘制图形 ;利用点线绘制多边形 ;利用点线绘制多边形 ;利用点线绘制多边形 ;如何快速地绘制图形 ;如何快速地绘制图形 ;如何快速地绘制图形 ;如何快速地绘制图形 ;如何填充指定的区域 ;如何填充指定的区域 ;如何填充指定的区域 ;绘制不规则图形 ;绘制不规则图形 ;9.6 绘制图像;设备相关和设备无关位图 ;在视图中绘制位图 ;在视图中绘制位图 ;在界面中实现位图变换 ;在界面中实现位图变换 ;在界面中实现位图变换 ;在界面中实现位图变换 ;从磁盘中加载图像到窗口中 ;从磁盘中加载图像到窗口中 ;从磁盘中加载图像到窗口中 ;显示JPEG图像 ;显示JPEG图像 ;显示JPEG图像 ;定时器 ;定时器 ;9.7 课后习题

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