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钢筋图形软件基本操作
钢筋2009基本操作
建立工程的时候汇总方式的选择:选择按照外皮计算
比重信息的修改:将直径为6的钢筋比重用直径6.5的代替。原因是实际施工中没有直径为6的钢筋。
新建楼层
怎么新建楼层:点插入楼层即可。
怎么修改底标高、层高。底标高只有首层可以修改,其他楼层的底标高就可以根据首层的底标高和每一层的层高自动反算。
怎么建立地下层:可以点到基础层,然后再点插入楼层。第二种方法就是修改首层标记实现。
混凝土标号的修改和保护层的修改以及复制到其他楼层。
基础层层高的含义:无地下室:从基础底面到首层结构地面;有地下室:从基础底面到地下室结构地面
计算设置:为什么将“箍筋公式”中的“双肢箍调整长度”从8d改为4d?
因为箍筋的计算公式为(B-2C)*2+(H-2C)*2+2*11.9D + 8D
所以最后的调整长度为31.8D,但是重庆地区规定双肢箍的调整长度最多为27.8D,所以要将调整值改为4D。
新建轴网:
首先要了解上下开间和左右进深是什么意思。步骤:先点到绘图输入界面,然后点击“轴网”,点击定义,新建正交轴网,依次输入上开间和左进深的值,根据图纸的信息可知,上下开间和左右进深的值是一样的,所以可以直接将上开间的值复制到下开间去,左进深的值可以直接复制到右进深。输入完成后,点击绘图即可将轴网绘制上去。
轴网的相关功能:
修剪轴线、恢复轴线、修改轴号、修改轴距、修改轴线位置。
圆弧轴网的建立和插入点的修改:理解圆弧轴网的下开间和左进深是什么意思。插入点怎么设置?用shift+鼠标左键的功能来在轴网上的任何一个点作为插入点。
怎么拼接轴网。用旋转点的画法先指定一个插入点,然后再用shift+鼠标左键确定角度(顺时针角度为负值,逆时针角度为正值。)
柱子知识点:
柱子的定义:注意角筋、中部筋的输入,还有箍筋指数的选择。柱子构件的复制---复制到其他楼层和从其他楼层复制构件。
柱子的画法:点画法和旋转点画法
柱子的偏心:将柱子点画上去之后,用查改标注的功能来直接修改。
柱子的镜像和复制等功能:镜像主要用在平面图是镜像对称的情况下。操作步骤:先框选要镜像的柱子,然后点鼠标右键,选择镜像,再指定镜像的对称线,即可。
柱子图元的复制:框选所要复制的柱子图元,然后点“楼层”下的“复制选定图元到其他楼层”,再选择楼层,点确定。确定之后会弹出构件和图元的选择窗口。图元应该选择覆盖同位置图元,构件有三个选项:a新建构件,名称后面+n b.不新建构件,覆盖目标层的同名构件属性 c.只复制图元,保留目标层同名构件属性。根据工程的实际情况来选择对应的选项。
构件和图元的区别以及共有属性和私有属性的区别。构件就是在定义界面直接新建的,图元就是新建构件之后画在绘图界面的,所以有构件不一定有图元,但是有图元一定有和它名称相对应的构件。共有属性呈蓝色字体,代表构件和图元共有的属性,私有属性构件和图元可以不一样,比如柱子的B和H属性就是私有属性。
查看钢筋量、查看三维、查看钢筋三维、编辑钢筋。汇总计算之后,先框选要查看钢筋的图元,再点击“查看钢筋量”即可。编辑钢筋可以详细看到图元中的钢筋是怎么计算的。钢筋三维可以和编辑钢筋联动
在选择状态下,点击键盘上面F3,就是批量选择的功能。每种构件后面都有一个对应的字母,代表这个构件的快捷键,在选择状态下点击对应的按钮即可实现快速显示和隐藏。同样shift+对应的快捷键,即可实现图元名称的快速显示和隐藏。
快速调整柱端头方向和插入点:在点画柱子的时候,点击键盘上面的F3或者是shift+F3可以实现柱子端头的左右调整和上下调整。点击F4可以实现插入点的快速调整。
梁知识点
梁的定义:梁的B,H输入。
梁的画法:直线、点加长度、圆弧画法。
点加长度先指定插入点,再输入长度即可。圆弧画法的功能有:逆小弧、顺小弧、三点画弧等(注意一定要在后面的框中输入半径),再直接在图上绘图即可。
在练习的图纸中,KL1的画法。先从图纸中找到圆弧的半径是2500mm,所以用点加长度画直线段的长度就是6000mm-2500mm=3500mm,再画弧线段,用逆小弧的方法去实现,注意半径的输入应该为2500-125,原因是梁默认是从中心线开始画的,所以要在半径的基础上减去半个梁宽。并且起点要在5轴和1/A轴的交点基础上向右偏移半个梁宽。这样就可以实现弧线段的绘制。最后将直线段和弧线段合并即可。
梁快速绘制的一种方法:反建构件。先定义一个框架梁,然后先去绘制,接着绘制其他的框架梁的时候,就可以先用刚刚绘制过的梁代替,再将其选中,将属性中的名称修改为目标梁的名称即可。其他的属性也要修改。
要灵活运用梁的复制和镜像等功能,并且要注意根据图纸的情况将梁对齐柱边。
图纸中非框架梁的画法。A、用偏移的方法去绘制。根据图纸信息可知,3250代表的是D轴线到非框架
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