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浅谈园林景观设计中种植设计
浅谈园林景观设计中种植设计【摘要】下文对园林设计的几个原则进行了浅谈,介绍这些基本原则在设计中的应用。供同行参考。 【关键词】统一原则;基本原则;设计;应用;浅谈 1 设计的统一原则 1.1 简洁 简洁孕育高雅。简单的线条,形状,及满足功能的设计永远比复杂,难以理解的让人无所适从的设计更有趣。然而,简洁并不意味着乏味的设计。它意味着各原则间绝妙的结合,既能产生吸引力又能满足基本需要。创造简洁设计的关键是反复。反复可以应用于形式、质感、色彩及某种植物材料。为防止单调,必须谨慎地使用重复。 1.2 多样 多样原则会增加趣味并能够控制种植设计的风格气氛。通过园林中的形态,质感和色彩的变化,可以避免单调乏味,从而做到引人入胜。仔细地平衡重复和多样性的关系是非常必要的。太多的重复会导致单调,但太多的变化也会引起混乱。由于多样可以创造强烈的对比,因此应谨慎使用。 1.3 重点 重点意味着强调重要的特征并使次要的特征处于从属地位。因此,通常使用具有不同色彩,质感,形式且特点突出的植物来强调入口,从而达到这一效果。重点原则需要通过多样性原则实现,成为重点的前提是植物必须吸引游人的注意力,且能够比周围其他景物更长时间地留在游人的视线。 1.4 均衡 平衡可以是对称的,也可以是不对称的,但却在重量感上保持一致。这种重量感可以是物质上的也可以是视觉上的。左右对称的均衡是严格的,规矩的,因此不能用在自然式设计中。使用形式均衡但大小不同的对象,可以创造非对称的均衡。均衡不仅能被看出来,而且还能被感觉到。色彩能够通过增加景物的视觉重量来影响均衡,质感也影响均衡。均衡也适用于景深。 1.5 序列 作为园林中的韵律和节奏,序列能使视线沿着序列延伸到某一视觉中心然后离开,接着渐渐地落到下一个视觉中心。为了使游人的视线在园林中按一定的顺序在各重点景观上移动,就必须建立一个序列。这种序列可以分别通过形式,质地或色彩的渐变实现,也可以由各外貌特征联合起来共同实现。如果同时改变这三个要素,序列感就会消失,因为采用了太多的变化。为了形成序列变化,所有的变化都应该是渐变的。在序列中,任何出其不意的变化都将成为人们视觉的焦点,而且也预示着这一序列的终止。 1.6 比例 人们倾向于将物体大小与人体做比较。与人体具有良好的尺度关系的物体总是被认为是合乎标准的,正常的。比正常标准大的比例会使我们感到畏惧,而小比例则具有从属感――会使我们产生俯视感。通过控制园林景物的均衡比例,可以唤起同样的情感。通常园林总是希望使人们感到舒适、放松,因此多数园林设计都是采用人们习惯的标准尺度。如果我们要想通过园林创造一副全景画,那我们就需要使某些景物看起来显得更大些,同时也更容易辨认。 2 基本原则在设计中的应用 为了将所有要素的色彩、质感、形态结合到植物组团中,以使其发挥各自的功能,但同时也统一成一个赏心悦目的整体,基本原则在设计中的应用好坏决定着成败。在园林中应有足够的变化去吸引游人,同时也要有足够的熟悉的物体使其感觉舒适。简而言之,园林中的每一个地方看起来都要“宛自天成”。而这要通过统一原则在植物的三个外面特征(形状、颜色、质感)上的应用来实现。园林必须被看成是由各个独立组团组成的集合来设计(我们的视线只能同时看到一定量的景物)。因此在每一个组团中,都需要考虑均衡、比例、重点、序列、多样性和重复原则。然而,不是所有的原则都要用于每一个组团。 2.1 多样 不管何时,组团中发生了变化,那么,多样性原则便发挥了作用,因此也就有了重点。介于有可能两个不同的人各自看到的具有更强吸引力的物体是不同的。因此,最好通过使用多样性原则,有意创造一个重点或一个视觉焦点。通过使用焦点有意创造一定的视觉变化,便可以控制游人的注意力。为避免太多的变化,可以将欣赏者的注意力聚焦到视觉中心上,从而防止单元中各要素间形成抗衡,造成喧宾夺主。观赏者也会觉得更满意。 2.2 控制设计 为了控制设计,最好采用一个系统的方法。首先,一个单元一个单元的进行,然后调整所有单元,使之协调统一。通过这些就可避免由于个人偏爱而盲目堆砌植物和建筑材料。 2.3 种植立面图 在种植立面图上,表现最突出的外貌特征是形状。由各种植物材料和硬质元素混合而构成的轮廓,尽管那时具体的植物种类还没有显现在设计师的头脑中,但可以以绘图的形式表现在立面图上。而熟悉各种植物的颜色和质感特征,在种植设计过程中,同时使用绘出轮廓的立面图和象征覆盖范围的平面图,将有助于设计师进行种植设计。立面图通常选择在每一个种植单元中最适合通过绘图体现其植物造型的位置上。同时,绘制还应该表现出色彩和形状,以缩小最终使用的植物的选择范围。 2.4
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