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java聊天程序实验报告
网络聊天程序实验报告
组长: xxx PB09210xxx
其他组员: 无
实验内容
用面向对象程序设计方法编写一个网络聊天程序。程序的功能是允许处在网络上
不同结点的多个用户进行文字聊天。最基本的要求是实现一对一的聊天,即最多只允许两个
人在线。也可以实现多人同时聊天,即在线的任何一个用户输入的文字,其他的人都能立即
收到。建议采用Socket 通讯方式。
实验实现
(一)概要设计:
GAGA 聊天程序实现结构图:
客户端 服务器
登窗口录 客户端线程列表 消息列表
客户端 1 消息 1
群聊窗口 消
消息 2
息 客户端 2
接
收
选
私聊窗口 1 客户端 n 消息 n
择
私聊窗口 2 器
广播线程,向所有客户端广播消息
私聊窗口n
注: 图中粗箭头表示信息传递
图解:在客户端着一端:
每一个客户端登录时候,先向服务器发送一个登录名的信息,向服务器注册这个客户
端,然后进入群聊窗口,可以直接在群聊窗口中发送群聊的信息,也可以点击在线用户,打
开私聊窗口,向相应用户私聊。群聊,私聊的消息发送给服务器,服务器再把这些消息广播
给所有客户端,每个客户端对接受的消息进行识别:要是群聊消息则放到群聊窗口里面;要
是私聊信息,检查是不是给自己的私聊信息,要是给自己的,显示到相应私聊窗口上,要是
没有相应私聊窗口则创建那个私聊窗口 ;要是不是自己的私聊消息则无视这个消息
在服务器这一端:
每一个客户端与服务器建立连接时候,就为它建立一个CreatServerThread 的线程类,
用来专门处理这个客户端。服务器每当接收到消息后就使用Broadcast 线程类进行广播,直
到消息列表里面的消息发送完为止。Broadcast 是通过查找CreatServerThread 线程类的数组,
找到每个CreatServerThread 线程类,也就找到每个客户端,再逐个发送消息
(二)详细设计:实验实现代码结构
客户端:(每种颜色代表一个类)
package Client;
// 主类message_frame,用来创建message_frame_to类
public class message_frame
{
public static void main(String args[])
{ // 主函数,创建message_frame_to类,调用其构造函数
message_frame_to m new message_frame_to() ;
}
}// 主类message_frame结束
//类message_frame_to,用于创建客户端群聊窗口,与服务器连接,接发消息
class message_fram
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