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第4章 多媒体数据压缩
数字化后的图像、音频和视频等媒体信息具有海量性,与当前计算机所提供的存储资源和网络带宽之间有很大的差距,这给存储及传输多媒体信息带来了很大的困难。为此人们尝试了各种技术方法,其中数据压缩解码技术作为解决上述问题的有效途径,成为了当今通信、广播、存储和多媒体技术等领域的一项必不可少的关键技术。
本章讲述了数据压缩必要性、压缩可行性和压缩编码分类,并介绍了几种数据压缩算法和常见的压缩标准。
数据压缩的必要性
多媒体数据压缩的可能性
编码方案分类
几种数据压缩算法
静态图像压缩标准JPEG
视频图像压缩标准MPEG
主要学习内容:
一、数据压缩的必要性
例1、计算没有压缩前音频、静态图像和高清晰数字电视视频数据量。
(1)音频数据量
对于音频信息来说,如果按CD音质(CD-DA)对原始音频进行不经压缩的数字化,采样频率为44.1kHz、量化精度为16bit、双声道立体声,则每分钟的数据量为:
44.1×103×16×2×60÷8÷220=10.1MB
这样,一张CD-ROM光盘按650MB的容量来计算,只能存放1个小时的CD音乐。
4.0 数据压缩的基本概念
(2)静态图像数据量
若数码相机的分辨率500万像素(2576×1932dpi),如果按24位色来表达,则存储这张图片所需的磁盘空间为:
5000000×24÷8÷220=14.3MB
则一张128MB的存储卡,只能存储8张照片。
(3)高清晰数字电视视频数据量
以某视频数据为例,其分辨率为800*600(12帧/s),真彩色则其每秒钟视频数据量高达:
800×600×24÷8÷220×12=16.5MB
这样,一张CD-ROM光盘按650MB的容量来计算,只能存放约40s(0.66分钟)的电视节目。
二、多媒体数据压缩的可行性
数据是用来记录和传送信息的,或者说数据是信息的载体。对于人类用计算机推理与计算来说,真正有用的不是数据本身,而是数据所携带的信息。多媒体数据,尤其是图像、音频和视频,其数据量是相当大的,但那么大的数据量并不完全等于它们所携带的信息量。在信息论中,这就称为冗余,即:冗余是指信息存在的各种性质的多余度。
多媒体数据中存在的数据冗余主要有以下几种类型。
1、空间冗余
这是图像数据中经常存在的一种冗余。在同一幅图像中,规则物体和规则背景(所谓规则是指表面是有序的而不是杂乱无章的排列)的表面物理特性具有相关性(简单说就是各采样点的颜色之间存在空间连贯性),这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余。
2、时间冗余:这是序列图像(电视图像、运动图像)和语音数据中所经常包含的冗余。图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这反映为时间冗余。同理,在语音中,由于人在说话时其发音的音频是一连续和渐变的过程,而不是一个完全时间上独立的过程,因而存在着时间冗余。
3、结构冗余:数字化图像(例如草席图像)中表面纹理存在着非常强的纹理结构,称之为在结构上存在冗余。
4、知识冗余:
人类可以凭借经验辨识事物,无需进行全面的比较和鉴别。但计算机则没有经验可循,只能按部就班地扫描和处理数据,这种与人类的差异所造成的数据冗余就是知识冗余 。
有许多图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性。例如人脸的图像有固定的结构等。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,此类冗余为知识冗余。
5、视觉/听觉冗余:
人类的视觉/听觉系统由于受生理特性的限制,对于图像/声音的变化并不是都能感知的。这些变化如果不被视觉/听觉所察觉的话,我们仍认为图像/声音是完好的或足够好的。这样的冗余,称之为视觉/听觉冗余。例如人眼对灰度的分辨率为26,而一般图像采用的分辨率为28。
之所以说多媒体数据是可以被压缩的,是因为多媒体数据中存在着上述各种各样的冗余。针对不同类型的冗余,人们已经提出了许多方法用于实施对多媒体数据的压缩。
三、数据压缩解码技术
最初作为信息论研究中的一个重要课题,在信息论中被称为信源编码。近年已成为独立的体系,主要研究数据的表示、传输和转换方法,以减少数据存储空间,方便传输和存储。
数据压缩流程
1、数据压缩(数据编码)
在不丢失信息的前提下,按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据冗余和存储空间,提高传输、存储和处理效率的一种技术方法。
其本质是去掉数字信号数据中的冗余数据,用尽可能少的比特数来
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